小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99883

、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99884

、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99882

、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等

游戏素养:理解世界的新方式

indienova.com/indie-game-development/game-literacy-a-new-way-to-understand-the-world/

of Southern California)、亚利桑那州立大学(Arizona State University……例如英国阿伯泰大学(Abertay University)教授兼艺术家约瑟夫・拉普(Jopeph DeLappe……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏・凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

小山大圣:游戏素养:理解世界的新方式

indienova.com/u/gamerapper/blogread/25793

of Southern California)、亚利桑那州立大学(Arizona State University……例如英国阿伯泰大学(Abertay University)教授兼艺术家约瑟夫•拉普(Jopeph DeLappe……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏•凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

小组帖子:斯特拉的魔法

indienova.com/groups/post/100609

发起:128hh苏 斯塔拉的魔法本来是动漫,官网有相关的游戏 离线版使用adobe air技术移植游戏介绍

小组帖子:[招募] 加入我们,一起定义新一代AI游戏

indienova.com/groups/post/103609

发起:Nova-856qpc 项目介绍我们正在开发一款独特的情感陪伴养成游戏,将AI智能体模拟养成相结合……我们对AI游戏的融合充满热情,希望创造出能为玩家带来惊喜的创新作品。……团队介绍我们团队共有5名左右成员,毕业于纽约大学、康奈尔大学等海外名校,成员均来自莉莉丝、网易、叠纸等游戏大厂

恶魔学校(Demonschool)

indienova.com/game/demonschool

你将在神秘岛屿上的大学生活中,菲伊和她的不合群伙伴一起,在人类恶魔世界之间打败怪异的大敌。……友谊: 15 个角色建立关系。 单位环境互动具有上下文联系。……探索一个神秘的岛屿,该岛每天早中晚、每周在一个大学学期中揭示其奥秘

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/game/108-silly-ways-to-die

一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,你同行的女孩真实身份也不重要

自然选择大学(Natural Selection University)

indienova.com/steam/game/3527250

在自然选择大学生存100天,在这款充满挑战的策略模拟游戏中撰写一篇改变世界的论文!……《自然选择大学》是一款高难度的策略模拟游戏,每一个决定都至关重要。……幽默黑暗并存:体验荒诞幽默和严峻挑战的奇妙混合

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)