网络幽灵(Netghost)

indienova.com/game/netghost

网络安全工程师 Ian Newfield 为了保护自己的公司和帮助生病的妹妹,成为了一名冷血罪犯

最后一击(The Last Shot)

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一个富有冒险精神的工程师,一个被无尽冲突分割的柴油朋克世界,以及一大堆巨大的枪支

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

国内的税务号就是你的身份号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份

SnowRunner - Kenworth Dual Pack

indienova.com/steam/game/2353723

此 DLC 不包含在第 1 年度、第 2 年度、第 3 年度或第 4 年度通行内。……此 DLC 不包含在第 1 年度、第 2 年度、第 3 年度或第 4 年度通行

雪地奔驰:第 12 季 - 公共能源(SnowRunner - Season 12: Public Energy)

indienova.com/steam/game/2154174

《Season 12: Public Energy》包含在第 3 年度通行中。……包含在第 3 年度通行中。需要《SnowRunner》游戏本体才可运行

《狂想乐园》黄金通行证(Park Beyond: Golden Pass)

indienova.com/steam/game/3093080

有了“黄金通行”,你就能立即使用四个全新主题世界:•极致狂想•深海狂想•阿拉伯天空狂想•小鸡快跑:逃出鸡块工厂……个新过山车模组•4款新轨道类型•52个建物组合结构•8个过山车组合结构•28种新过山车车厢•8张新游戏地图此通行也会解锁

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

冈田智:上初中时,我非常喜欢无线。当时常去日本桥(电器城)去买无线元件,随后自己装配。……我从矿石无线起步,随后开始制作使用真空管的无线。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

冈田智:上初中时,我非常喜欢无线。当时常去日本桥(电器城)去买无线元件,随后自己装配。……我从矿石无线起步,随后开始制作使用真空管的无线。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……魂是竞技产品起家的,我们最初《梦三国》的端游,之后把它做成手游,后来又研发了一款塔防产品《梦塔防……主持人:对于二次元领域,魂是如何打算的?孙磊:目前魂在二次元领域也布局了多款产品

工厂工程师(Factory Engineer)

indienova.com/steam/game/514290

游玩《工厂工程师》,释放心中的工程师之魂。 

版本:Early Access


总页数:50


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