阿创:个人2019游戏开发总结

indienova.com/u/1149119967/blogread/25661

不过到真正实操时,一个2d人物行走都让我头疼的要死,上网到处看Unity脚本,其中的函数api都不认识几个……: 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有gamejam

闪客快打7佣兵帝国(CrazyFlasher7 Mercenary Empire)

indienova.com/steam/game/1484680

“我的任务”选项可查看当前任务状态以及任务详细信息。……“事件日志”选项中可查看已完成任务 任务状态分进行和完成两种状态,进行中任务请按照详细信息里的提示操作

闪客快打7佣兵帝国(Crazy Flasher 7: Mercenary Empire)

indienova.com/game/crazy-flasher-7-mercenary-empire

“我的任务”选项可查看当前任务状态以及任务详细信息。……“事件日志”选项中可查看已完成任务 任务状态分进行和完成两种状态,进行中任务请按照详细信息里的提示操作

热心人士:《幻兽契约》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4923

笔者是以什么身份选择角色呢,为了搞清楚这点,笔者选择上网搜一下信息。……这样可以让教学和系统提示有点亲切的感觉。又是这套属性啊,火克草草克水水克火,光暗互克

草原大善人:2023.10.8日记

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34478

画封面图真累哦 自己的2D像素动作游戏有了很大进展,最近打算先做个图顶封面用。……呃...完全没什么想法,于是上网搜索了一下游戏封面图参考并仔细的思考分析了一下

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

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龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

独立开发的好处就在这儿,想怎么就怎么,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……谜题不再是硬挤出来的苦差事,反而变成了乐趣无穷的事儿

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的

胖大牛??:《使命召唤:战区》上线之后...果然“鸡”还是白吃不厌!

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另外还有许多玩家直接通过掌上网咖在手机上玩起了《绝地求生》。……也可以单独进行下载,不过需要下载80-100G左右的文件,不知《使命召唤:战区》未来是否也会预置在掌上网咖中直接在手机上玩呢

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

版本:Early Access


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