小组帖子:申请添加:ロマンチスト

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发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/7655

方程:马造 Game Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/19302

关键不是要去掉竞争性,而是消灭最优解。……以那个麦当劳问题作比喻,要问的不应该是“单点最贵多少钱”——而是“这些钱能喝到什么”。……总的说,大方向上的目标就是这个氛围下玩家完全没有练习的欲望、不会萌生努力做事的冲动

一份解谜炖菜

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而后进入安装系统的界面,玩家控制一个滚动的石头,在滚石乐队的 Sympathy for the Devil……通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的终于被固定,编制成一张捕梦。……但结局抛出了一个新的谜题,Wyatt 到底是谁,在哪里,没有人知道

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(上)

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游戏真的有时候会感觉像在写剧本杀,只要主线定好,剩下的就是不断完善、调整和实现)3、针对难度方面,……所以在做图的时候,我会和那奇沟通,这个是放置在哪里,而且其串联的前后剧情是怎样的,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制……草蛇灰线,都是游戏细节中考虑的部分。5、没有白费的努力

小组帖子:队伍角色,角色所处位置的问题

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队伍数组中的装的是角色序号,根据角色序号查找对应角色并生成感觉比较难 zouchongyang: 这个很简单啊,哪里难了……你只需要记录五个位置的坐标就行了,你换上谁,就让角色显示的时候,用这个数组赋值就行了啊。……队伍与队伍位,我就架设两个队伍,每个五个人,你换的时候,交换数组下标不久行了啊

恐怖僵尸屠夫 2(Haunted Zombie Slaughter 2)

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如果将另一个“Joy-Con™”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里都可以开始对战或协助通关。……・[波动 WAVE] 模式单人击退每隔一定时间出现的殭尸。……・[逃脱 ESCAPE] 模式 1~2 名玩家互相协助移动到目的地并逃脱

如果你当姜文聊的是游戏

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也带着中国的片子去,我有一个非常深的感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么,……但是他们的技术做得非常好,就是声有声色有色,光是声音和色彩,你就有很大的享受,所以那个时候我就稍微受了点刺激……你凭什么跟人家说你这么,你不能说我有这个职位,那是胡扯

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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我不住,它也会空着,别人也不能住,为什么浪费资源?……也不要觉得游戏是很轻松容易的。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

凝视(The Stare)

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这是一个连空气都似乎充满恐惧的世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……小心,因为你并不总是知道自己要去哪里,有时,回头可能不是一个选择

小组帖子:申请添加:拳皇 15

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发起:FrozenAurora 官网:https://www.snk-corp.co.jp/us/games

版本:Early Access


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