2022-08 媒体评分

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PlayStation 5咩咩启示录85双点大学83小眷灵82酷极轮滑80忍者神龟:Cowabunga……2:从头再探67黑道圣徒 重启63猎人之路62昆仑 X 灵动 262青蛙枪59你五年级学生更聪明吗?……卡的美食节66洛克人战斗与战士65吃豆人:吃遍世界64昆仑 X 灵动 258 PlayStation

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#8

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协助运维:搭建在线(局域)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域)测试工具链。……策划:原型设计:优化 SLG 战斗全流程交互设计(75% 完成)。原型设计:完善对话场景原型。……UI 界面设计:完善背包界面设计。UI 界面设计:提升人物相关界面的设计质量

会员:demifiend

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认证:一厘米游戏平台主编,前着迷媒体中心副主编及 17173 事业部主编 Steam:instademifiend

会员:五十万

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中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

银河文明 4:阿诺尔的故事(Galactic Civilizations IV - Tales of the Arnor)

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新文明:尼克斯 - 尤尔的遗忘祖先 在尤尔人变成今天这种冷酷、精密的机器之前,他们存在于一种不同的形式……新的战役 - 星辰中的故事:尤尔的真实起源几个世纪以来,银河记载都在讲述一个简单的故事:曾经是伊康尼安人的机器仆人的尤尔人……见证尤尔引向的事件,自己决定真正的恶人是谁。揭开尤尔/伊康尼安分裂的秘密

银河文明 4:阿诺尔的故事(Galactic Civilizations IV: Tales of the Arnor)

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新文明:尼克斯 - 尤尔的遗忘祖先 在尤尔人变成今天这种冷酷、精密的机器之前,他们存在于一种不同的形式……新的战役 - 星辰中的故事:尤尔的真实起源 几个世纪以来,银河记载都在讲述一个简单的故事:曾经是伊康尼安人的机器仆人的尤尔人……见证尤尔引向的事件,自己决定真正的恶人是谁。 - 揭开尤尔/伊康尼安分裂的秘密

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

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发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……另补几张,都来自上面链接中的 ppt。……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

游戏历史上的今天:《瓦里奥大陆》发售

indienova.com/history/121

1989 年诞生后,《超级马力欧大陆》还在相同平台上有两个续作,一个是《超级马力欧大陆 2:六枚金币》,作中引入了类似超任平台的道具和地图设计……而游戏流程中收集金币宝藏的细节也解释了其贪财的特点,可以说爱钱堪史高治叔叔了。……另外《力欧大陆》有 Boss 战的设计了,而且比起之前的作品相对来说会复杂一些,也更有乐趣

会员:GamePanda

indienova.com/u/gamepanda

来自传媒大学的进击小码农,游戏设计专业在读。想做也正在做好玩的游戏

版本:Early Access


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