小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……有这样子想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自心情。……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

名媛模拟器(Celebrity Simulator)

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每天坚持健身是必须课也不能落下,有时间再去艺术馆参观参观,感受一下艺术气息,顺便拍个照!!!……再几件不错行头,配上一个好看包包,简直完美!钱不是万能,但没有钱是万万不能。……我们在美丽海岛结婚,最终走向了圆满幸福婚姻生活。。。。。。。。

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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颜色,位置,大小,附带定制脚本,脚本参数列表……唔,我表示拒绝。 那该怎么办呢?……而且我觉得以后这对多场景设置也会造成一些实际问题。如果我想添加新菜单对象要怎么办呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类解决方式,Unity 里就没有类似的功能

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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独立开发好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?

遗迹探寻者(Seeker of the Ruins)

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作为一位勇敢矮人探索者,你使命是发现失落宝藏、揭开隐藏秘密、解决巧妙谜题,并在危机四伏古老遗迹中前行……从解读符文到理解锻造间布局,逐步开启被遗忘密室与藏宝点。……- 隐藏区域:发现隐藏在墙和神秘符号背后秘密房间与信道

幻想监狱的万花筒 2(Kaleidoscope of Phantasm Prison 2)

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“来一场只属于我们四人小小同学会吧。” 莱蒙、梓杏、紫,以及可萝涅。……怀着重逢期待抵达约定地点…本该如此—— 苏醒时,身处没有出口密闭房间。……而椅背延伸出长长锁链,正紧扣少女们项圈…… 这场“同学会”——竟是清算过往生死死亡游戏…!

永恒守卫(Eternal Cannon)

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不是在城内游玩,也不是巡视全城,而是在敌人进攻时候,不断升级自己城墙和大炮,打得敌人落花流水,看着敌人血尽而亡……塔防玩是什么?是策略,是烧脑!烧脑过度,太累了怎么办?放置一下,冷静冷静。……放置模拟和塔防战斗完美结合,全新类型给你全新体验!

Re: 从零开始的异世界生活:虚假的王选候补(Re:Zero - Starting Life in Another World: The Prophecy of the Throne)

indienova.com/game/re-zero-starting-life-in-another-world-the-prophecy-of-the-throne

假的王選候補。……因不该存在第六位国王候补人选出现,让爱蜜莉雅参选资格真伪受到怀疑。……在无法预测未来等待着令众人意想不到结局是?

心门(Freud Gate)

indienova.com/steam/game/1161270

玩家将扮演女主角心灵导师,帮助抑郁女主角找到心门突破口。……玩家将扮演女主角心灵导师,帮助抑郁女主角找到心门突破口。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了

astrorz:独立游戏销量差的原因

indienova.com/u/astrorz/blogread/36167

第一个独立游戏《史莱姆来了》销量很差,分享一下我认为原因。……有些一看就是新手做,或者是搞噱头,有些是花钱请视频主宣传。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到都是假的,或者说,你看到只是别人想让你看到,你会怎么想?

版本:Early Access


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