商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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白手起家,一辆车,一百枚金币银币是你所有家当。你任务是漫游世界,寻找机遇获得利润。……一个好商人会倾听旅客在客栈酒馆里散播消息情报。希望得到线索提示,要去哪里寻找最棒交易。……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……肯定不是对游戏元素逐条介绍分析,应该是重点讨论突出优点,缺点特点,还有类似游戏日志内容(选择-

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》通过ESRB评级;日本Xbox销量再次超过PS5

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也就是 2023 年 3 月 31 日前,登陆 PS4/5、Xbox One/Series、PC ……受制于产能因素,目前日本国内 PS5 仍处于一机难求状态,原价 5 万日元光驱版 PS5 一般需要加价至……社 Steam Deck 设计师 Lawrence Yang 转发了这则推特,并表示:“请不要这么

傅真Janus:<<夜市物語>>我所渴望的模擬遊戲

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可是生出一個頗矛盾問題,日本其實很少夜市,商舖都很早關門,夜祭也不常有,似乎遊戲主題不太沾邊。……夜市物語是一款放置型經營遊戲,通過建立小店,吸引顧客,賺取金錢,從而一步步夜市規模,開發更多食物種類……一款這樣子遊戲對我們來說,經驗欠缺是很敔命,所有事情唯有活活用,所以開發進度就一直停滯不前

Dragon Genesis: Seisen no Kizuna

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ドラゴンジェネシス -戦の絆-

夏末白夜

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明明是一眼假的帖子,却依旧成为了学生们茶余饭后消遣,甚至被许多学生信以为真。……明明是一眼假的帖子,却依旧成为了学生们茶余饭后消遣,甚至被许多学生信以为真。……对主角抱有一种难以言说复杂感情。   白月高中一年级生,日本

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家意见重要吗?你有客服意识吗?……这个视频大家分享一些观察想法。……CleanersSkateBIRDWholesome_ Out & About 我每周分享游戏开发资源有趣故事

暗影术士(ShadowCaster)

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כוחות האופל, 暗影施法者, シャドウキャスター, 救世主。……库尔特父母其他“人民”被被遗弃神马尔科追随者屠杀了——这些人曾经是叛逆变形人,被他权力承诺所腐蚀……在整个游戏过程中,他将能够变身为神奇生物,每一种生物都有自己优势劣势,在战斗探索过程中必须考虑到这一点

苏拉魔盒:苏拉魔盒(SULA BOX GAMES):为中国独立游戏发行日本赋予新的可能性

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日本独立游戏市场现状需求:日本独立游戏市场以其独特风格创意而闻名,对新鲜而有趣游戏作品有着很高接受度欢迎程度……,确保游戏在日本市场呈现与本地玩家习惯口味相符。……市场洞察力策略:我们深入了解日本独立游戏市场趋势需求,为中国独立游戏开发者提供准确市场洞察力策略

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……考虑到我只是写了几年代码,美术、设计、音乐音效这方面还需要学习,所以这个玩法体量其实刚好合适。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

版本:Early Access


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