口袋妖怪弹珠台(Pokémon Pinball)

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《宝可梦弹珠台》于 1998 年 4 月 14 日在日本率先发售,之后也登陆了世界各地游戏市场。……那么游戏出色一点在于哪里呢?其实关键就在于游戏目的。……在标题画面中图鉴选项中查看,这一点大加强了游戏可玩时间

HAAK 开发日志#4

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而除了版本本身完善和优化,我还不得不抽出时间来一些参展用素材,而竹子那边也要赶制一个临时官、外网社交平台账号……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么红景点,就去了歧埠城等一些冷门历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……从日本回来后,我立马又过去开会讨论总结问题,结论是大家觉得需要在战斗方面加强体验,连招被又一次被提了出来

刘美工:HAAK 开发日志#4

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/21164

在过去七个月里都发生了什么 今天是2019国庆假期前最后一天工作日,虽然我不打算国庆给自己放什么,……而除了版本本身完善和优化,我还不得不抽出时间来一些参展用素材,而竹子那边也要赶制一个临时官、外网社交平台账号……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么红景点,就去了歧埠城等一些冷门历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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欢迎来到《寻物大师:这里没有彩蛋》,一款让你在寻找中再寻找休闲寻物游戏。……《寻物大师:这里没有彩蛋》是一个纯粹休闲寻物游戏,有着超过500个你绝对不想找彩蛋。……这里有: 好多好多你绝对找不到彩蛋 九个独一无二地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在寻物挑战

会员:李小狼

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爱玩游戏,外语苦,能看懂,翻译不下来,脑子里足够创意,无法堆砌大的框架(需要时间一点一点堆),以及思绪漫天飞……Steam:制作兔子卡中李小狼

zedc:关于创造独特的游戏体验

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当然,硬件推出也是第二任社长田聪先生带病指挥功劳。……也许,这确实是这样一个时代,只需要把大多数人没有体验过游戏形式用容易接触到形式(如游、页游)介绍给他们就可以……然而,这种行路方式是大家都可以想到,因此永远不知道多少人也在同时,会不会比自己发布早,而且用户早晚会因为同质化竞争而失去兴趣

uplighter:开放世界与叙事

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城市都是壳子,真正城市,每栋房子都应该是可以进去,每个人都是可以交谈,每个地方都有自己故事。……,车怎么那么难开(是我残),怎么刚抢一辆车,那个人就报警了?……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

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广记后宫由五位美丽女名流组成:著名偶像亚由、天然呆红Cosmos、精明生意人玛丽娜、传奇影后日富美……要想做好自己作为摄影师本职工作,还要伺候好一群黏人魅魔女友,可不是件容易事情,但也是件美事。……她对广记十分溺爱,没有比给他膝枕更令她开心事了

欧陆风云 4:日本历史课(Europa Universalis IV: Japan History Lessons)

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讲解,深入了解近代早期的日本。……这个合辑包含 35 课,以《Europa Universalis IV》时间线为根据,呈现日本的关键时刻与象征……授课主题包括这个时代的日本主要氏族、日本发展过程中重要时间点、日本的国家象征和伟大工程,以及日本在这个时代中外交史

WonderBoy 游戏列表:想要玩儿的游戏

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我关注想要玩儿游戏 最后皇冠:黑(The Last Crown: Blackenrock) 甜甜圈郡……(Donut County) 428 被封锁涉谷(428: Shibuya Scramble) 无双大蛇……Messenger) 独行侠:试验场(Mavericks: Proving Grounds) 午夜前三分钟

版本:Early Access


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