镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……江南大学科技实践协会在2016年做出了一款PRG游戏《校史馆奇妙夜》,但是由于游戏制作水平有限,宣传力度不够……这个团队的成员来自数字媒体学院、外国语学院、环境土木工程学院,虽然术业有别,但一封邀请函使得成员们聚集在了一起

多巴胺(Dofamine)

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科学研究侦探的工作无异。揭示隐藏的联系和微妙的模式理清含义,研究原因和预测后果有很多共同点

荧光海(Biolum)

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着女演员 Charlotte Rampling 和 Dominique Tipper 的讲述,您会发现一个充满了梦幻发光生物的美丽海底世界……冒险 Biolum 以一项沉浸式任务为背景展开,带领观众进入海洋最深处,通过科学研究人员 Rachel……当 Rachel 和 Eva 试图理解其中科学原理时,各种不同的发光海洋生物在周围游来游去

银河救援(Intergalactic Rescue)

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收到船星际科学家求救信号。目前还不知道他们在他们的董事会中携带,发生了什么事。……什么是已知的是他们立即求救信号丢失后接触。发动机关闭和船迅速吸引到明星。你星际救援。……从而节省在它的科学家,船舶和一切。快点,通过各级更好更快的运行。"

腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

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来自中国传媒大学的《麋鹿:离群》在技术方面令评委们感到欣喜。……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学中国传媒大学一同制作的像素风 roguelite 过关游戏,……《逃出老人院》同样来自中国美术学院的《食旅山海》则从整体让评委们看到了大家的实力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

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来自中国传媒大学的《麋鹿:离群》在技术方面令评委们感到欣喜。……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学中国传媒大学一同制作的像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜……《逃出老人院》同样来自中国美术学院的《食旅山海》则从整体让评委们看到了大家的实力

最後:读完《路边野餐》后的各种想法

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这种把人类比作小小虫子的比喻,有那么一种《三体》中三体人对人类蔑视的感觉了,但《三体》中人类尚有应对之,……基金会,只不过基金会对于这些物品的处理方式是收容,控制,保护,而书中则是加以利用,造福人类,就算是不知道怎么利用的变异黑色珠子……这种态度的差别,两者的故事背景设定分不开,书中科学家关于路边野餐的比喻,说明他们知道自己面对的是无视他们

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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就像中国只有一个马云一样。……我能1个月快速学习C#和UNITY简单使用也是建立在我大学本来就是计算机类专业的基础上,虽然我已经忘记代码规则了……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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斯图亚特来自澳大利亚,拥有墨尔本大学文学和法学学位,以及夏威夷大学曼纳欧学院未来规划专业的硕士和博士学位……他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学

玉米 Maize(Maize)

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两名科学家错误地解读了一美国政府的备忘录后,创造出了一种名为 MAIZE 的玉米智慧生物。……* 丰富多彩的角色互动。* 解开谜题。你探索得越深入,谜题越搞笑

版本:Early Access


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