腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两非常常见又小的例子,游戏角色打开一箱子拾取物品的时候,这个物品有一飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一完成游戏核心玩法的项目。……对了,用的是unity引擎,就说说磨时间最多的一问题,就是关于按键的问题。……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……[游戏特色]日系美术风格优美的音乐全日语配音及音效(CV:佐東手鞠)带您跟随剧情,了解一“和同班女同学巧遇……(就是达不到2小时TAT)希望大家能开心地尝试这款游戏~!

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102927

惊喜之余,我们也自觉到上次的说明做得不够,所以整理了一简单的FAQ,希望能将本节目的魅力更好地传达给大家……无论个人还是团队,每个发行方都享有一免费名额。Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么呢?

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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凡城探案故事(Vanova's Stories)

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但这只是一开始……更多章节即将通过免费更新推出!……每到一地方,你都会遇到性格各异的角色。如果其中有些人不愿意跟你交流,不如……换你队友试试?……嫌犯拒绝与你对话,而此时你手中证据不足,无法让对方认罪伏法,怎么

请救救我(Help me please)

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你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……看清每一角落,记住,到处都有危险在等着你!

月蚀(Lunar Eclipse)

indienova.com/steam/game/2953480

故事你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一人?……体验经典的战斗系统,在这里,每一动作都至关重要

月蚀(Lunar Eclipse)

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故事 你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一人?……体验经典的战斗系统,在这里,每一动作都至关重要

版本:Early Access


总页数:50


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