WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd

这是一用文字来推猫咪的解谜游戏。只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!……WASD”(WASD 推猫咪)会尝试解答对于人类和我们的日常生活影响非常深刻的一些哲学问题,例如: 为什么推猫咪……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100418

学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人,我也知道开始游戏要从简单开始……因为我知道我的不够大家一月几万工资的,所以我选择找办法包住包吃,游戏收益分成,只要你觉得自己能力足够通过……没那么精力

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

第二天就好些了没那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是,……总结大概做到晚上7点就做完,然后导出提交发布弄到8点。……并且再一次得到验证,游戏不可能每时每刻都充满乐趣都好玩(也可能也是用新引擎学习过程感觉比较麻烦,画画时候倒挺好玩

毛骨悚然(Shivers)

indienova.com/game/shivers

黑暗掩盖了什么,恐怖揭示了什么…… 神秘的声音穿过闹哄哄的大厅,从一荒废的博物馆的椽子上响起。……这是一失败的梦,还是一古怪的老人醒来后的噩梦?……博物馆的创建者和其他很久以前失踪的命运舛的参观者在哪里

《噗噗的冒险乐园》开发日志 #10

indienova.com/indie-game-development/devlog-pupu-adventure-world-10/

可以打了!! 写在发售之前老规矩,先回顾下过往的开发日志。……虽然上次的视频已介绍过一些游戏内容和开发计划,但一年没写日志,有点想碎碎念一下,也算是给前面的开发日志还愿吧……在整理众筹感谢列表时,我发现曾在很久远的一测试记录中,写过很多玩家的名字,标注了他们是在哪里参与的测试或者讨论

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

新版本,一总结,一预测 距离上次更新日志已有半年,当时参加完杉果展会后,想着下篇更新日志的题目是……---------------支教生活支教,不知大家怎么看待这个东西,我现在来了,懂了,无非四字——少事……创作迷茫本来,去支教,想着一是自由一点,不用那么应试,后来才发现都一样,也还是围着成绩转啊转;二是感觉应该挺有空

悟空实验室:【中国足球模拟器】 动作捕捉!来一脚!

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314

罚球姿势诡异,请大家担待 连着做了好几天收货的梦,总算是收到了期待已久的动作捕捉设备,虽然肉疼,但是由于动捕是唯一能够解决比赛引擎的方法……点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势)查了查官的说明书……回去继续啦!

铲雪模拟器(Snow Plowing Simulator)

indienova.com/game/snow-plowing-simulator

一旦你赚了一些额外的,就该购买越来越多的机器和车辆了。……满意的客户不仅可以付给您额外的,而且还会将您推荐给他的朋友。……特点:- 通过的几十不同级别,包括物业、停车场、小巷、道路、- 一开放的世界,有一小山城和多变的山地地形

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

银行早在几天前一度以收购股票的方式,控制股价跌幅,但是很遗憾,未能挽救跌势。……在游戏中您也不难发现客户要求很高,您每天都为他们盈利。知道为什么吗?……小小交易人是否能为客户精明投资,就要看您的了

sadi:《吃喵一剑》开发宣发经验分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/35184

1000美元后台看是卖了390份考虑到是我和美术两个人业余开发所以对于收入要求也不高大体来说比一年前发售的那个游戏情况好一点愿望单同比也多了很多……我看不是骗子我都会给我也开始把比较友好比较符合我游戏的主播鉴赏家记录下来下次发售再发给他们看看保证每次更新没有严重问题发售前几天还是出现致命问题在一次更新后第一次进入游戏的玩家无法进入游戏对于老玩家没影响因为这个失误……Bug我一般都会处理对于一些建议我则会谨慎考虑,如果觉得有必要就考虑加入管理好自己预期有些人独立游戏想搏一搏发个小财有些人很单纯就希望能拿到上班工资在我看来这两都挺难对于我这业余开发一月能有一两千的话就已经很好而且单纯的创作自由就已经值得缺少的那些了管理好自己预期与制作成本在一定的成本下尽量发挥自己长处做出自己满意的作品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)