GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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新进体系设计包括决策和内容两维度,其中决策是内容前提。……测试期内次留用户超8,获得六星级产品,上线后次留7,七留近5,在同类产品中领先。……分享2通过多维设计为产品拉新案例:新进用户涌入同时伴随着用户属性和需求变化,原设计新进体验也需要快速调整

恐怖的走廊(Hallway of Horrors)

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您可以期待功能: - 永久死亡游戏玩法- 使用虚幻引擎 5.2 逼真图形- 30 独特房间供您探索……,其装饰精美,类似于现实生活环境- 5 不同怪物来吓唬你,每个都有自己独特行为- 每个房间氛围都令人不安……在大多数情况下,绿灯将指示下一房间门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机

游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

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玩家需要主动放弃自己身体运动,放弃多余感知方式,去接受一由游戏设计师设定好、由交互与反馈构成……【12】好比一从来没有接触过《英雄联盟》玩家,它需要学习游戏中上百英雄,记住其对应技能形象,……态度,在认识到游戏“目标无用”前提下,花时间去严肃和真诚地“无用之事”,这本身就是珍贵

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将剧情融入玩法?这有5个方法可参考

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所谓代入感,也是游戏区别于其他艺术关键点之一,一完整游戏,需要让玩家知道自己是谁、在哪里、在干什么……“选项”不失为收敛树状剧情呈指数级扩散好方法,但是这种有“操控”玩家之嫌不良体验需要进行巧妙的藏匿……其实今年爆款《明日方舟》中的人物档案系统就是一缩略碎片剧情设计:我是谁,我从哪里来,我到哪里

湍流试炼(Riverhill Trials)

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艰险河脉考验是以第一人观点在一动态环境内探险3D冒险平台。……- 动态环境:您所看到场景可可真- 会倒塌墙、会移动石子、会倒下大树。……- 令人惊叹环境:这地图可是经过精心设计而制作,您将会探索多过15不同区域,每一区域都有自己独特魅力

乡村邪教(Village Cult)

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还要寻找钥匙和笔记,它们将讲述游戏故事以及游戏中等待您更多内容。您需要找到出路。……但你能找到正确出路吗? 游戏主要特点: ◎ 游戏没有一结局。一切都取决于玩家行动。……他会去哪里,他会做什么。游戏中有三结局。好结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们

会员:RabbitZ

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真实游戏玩者,音乐游戏玩家,假的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛

小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

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提问:BlaCat是一支持高速链游平台,在开发Dapp方面BlaCat优势在哪里?……同时我们最大特点是平台零分,对于开发者来说,平台帮你推用户、推游戏,但是不分你收入,我们是这样平台……有的能去中心化,所有的都能创造类型,根据不同游戏类型,可能需要不同方式来,这跟传统游戏是一很大区别

小组帖子:似曾相识的矮胖子

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发起:dlgame 有这么句话,一缺点就是这个人特点。……曾经有人做过这样一调查,问中国女性,如果在 唐僧、孙悟空、猪八戒、沙和尚 四人中选一丈夫,你选谁?……回答选猪八戒的人最多,我断言这个调查是假的,造谣者想要表达是,在女性心中,好色男性比不好色甚至对女性存在成见男性更适合当作伴侣

dlgame:似曾相识的矮胖子

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矮脚虎 有这么句话,一缺点就是这个人特点。……曾经有人做过这样一调查,问中国女性,如果在 唐僧、孙悟空、猪八戒、沙和尚 四人中选一丈夫,你选谁?……回答选猪八戒的人最多,我断言这个调查是假的,造谣者想要表达是,在女性心中,好色男性比不好色甚至对女性存在成见男性更适合当作伴侣

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