我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

PlataGO!超级平台游戏制作大师(PlataGO! Super Platform Game Maker)

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超级平台游戏制作大师为您提供最简单快捷的平台游戏制作方案。……无论是否曾有过游戏制作经验,任何人都能在短短数分钟内上手这款工具。……只需点击和拖拽就能制作出平台跳跃游戏。发现哪里出了问题吗?用我们提供的擦除工具就能即刻修复!

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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2月1日至2月4日尝试制作沙漠场景 尝试制作沙漠场景使用 Unity 官方开源的 Atmospheric……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

犯罪现场清理者(Crime Scene Cleaner)

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发行:PlayWay SA, President Studio, PlayWay S.A.。……如果你的灯或手电筒不够强,那就新的吧!如果外面会有太多的血迹,那就换一套电动洗衣机的喷嘴吧!……- 与家庭有关-在每一份工作中你会看到和所有可怕的事情,你一定不要忘记你是为了她而

液体进入(Liquid Entry)

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世界上的水被污染,生命体几乎无法生存的未来…为了解决这个事态制作了实验体… 但是那个实验体逃跑了…!……那幺,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢? 只通过你的选择改变结局…..!

太空先锋(Space Pioneer)

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开发:Vivid Games, Vivid Games SA, Vivid Games。……., Plug In Digital, Vivid Games SA, QubicGames S.A.

有机球体(Organosphere)

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locations- dynamic music system featuring some of SA's

鸟笼事务所(Aviary Attorney)

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by legendary romantic-era composer Camille Saint-Saëns

【SCP】器関ノ彷徨 -The will of a single Tale- 第1部

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work of "SCP Foundation" and follows CC BY-SA

It Could Have Been Me

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开发:Åsa Egnér vr-designer, Alexander Cobleigh programmer

版本:Early Access


总页数:50


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