indienova.com/game/arma-3-creator-dlc-western-sahara
欢迎来到虚构世界中的塞夫鲁拉马尔省,领略无垠的沙漠风景以及炽热的高温气候。……主要特色 地形:塞夫鲁拉马尔塞夫鲁拉马尔省位于阿加纳的东北部,拥有非常丰富的矿产资源。……of the Dunes”这项二次创作的游戏模式由开发商 Rotators Collective 制作
indienova.com/steam/game/932570
-玩法介绍- -剧情-■■支线剧情不会成为必做的任务,只要完成主线剧情,即可达成通关,但有些支线剧情会成为游戏最终多结局达成的重要条件……当然,魔力要省着点用。……■■虽然制作游戏很麻烦,但庆幸的是,我觉得制作游戏比玩游戏有意思多了
indienova.com/u/hadesmin/blogread/22928
对游戏上架国区的一些想法 经一位网友的热心提醒,我尝试了一下在国区上架游戏,竟然成功过审了!……虽然上架了国区,但我还是对此保持谨慎,目前国内游戏市场对做独立游戏的人或团队来说是非常严酷的,一道一道的门槛……我是一个怀着制作好游戏梦想的人,就像国内千千万万个独立游戏制作人一样,哪怕困难再多,只要还有一丝希望
indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360
修改前:修改后:改完以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做的地图也不能就这么浪费了……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度网盘地址……)这部作品将会参加在Project1举办的第二十二届极短篇游戏制作比赛,也算是个意外产物
indienova.com/game/love-in-flower-capital
我们是枫丹白露(Fontainebieau),一个初出茅庐的游戏制作组。……《花都之恋》是我们制作的第一款游戏。……名称源于站内开往普罗旺斯省蓝色海岸的豪华班列——蓝色火车
indienova.com/steam/game/887060
that is truly worth a trip all the way back to 50 BC
indienova.com/u/ratsafalig/blogread/35985
最多在生成贴图的时候再生成一张法线图来对光照进行简单模拟---优化效果, 对于1024 * 1024 的贴图, 采用 DXT5 / BC3
indienova.com/u/mHEgbRRhe180Qz03/blogread/37056
https://www.notion.so/237e0d32d55b8070979bc6c697a28354
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
小火慢煎制作人,大概就是这种感觉了~ 时间真的太快,原本以为游戏做两年就差不多了,可是现在看,到2020……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买
版本:Early Access
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