小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢的内容,将剩下的内容和步骤做成一份清单……,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验

小组帖子:有偿招募三维大佬组队做独游

indienova.com/groups/post/103552

3d推理解谜游戏+恋爱互动元素,想要求一位会角色建模的大佬,擅长三渲二日漫风格or可爱纯三维两种风格都可以考虑……,能全套骨骼绑定和角色动画更好,不会团队这边也可以找人配合;另外佛系求一位会场景建模的大佬,之前合作的伙伴目前项目上

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

indienova.com/game/crazy-science-long-run

埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?……游戏机制: ◎ 你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊里用旧垃圾制作

地球防卫军6 - 追加任务包2"恶意幻象”(EARTH DEFENSE FORCE 6 - Additional Mission Pack 2「Visions of Malice」)

indienova.com/steam/game/2378088

EDF战略情报部以其收集的数据为基础完成了一款能安心且安全地体验与敌人"星导者”战斗的仿真器……这套名为"对星导者虚拟局地战仿真器”由最新的AI玛莉丝来管理。……要提醒EDF队员的是,此仿真器非常危险,其中的战场只能用疯狂来形容,唯有真正的英雄才能踏入此圣地

地球防卫军 6:追加任务包 2 - “恶意幻象”(Earth Defense Force 6: Additional Mission Pack 2 - Visions of Malice)

indienova.com/game/earth-defense-force-6-additional-mission-pack-2-visions-of-malice

EDF 战略情报部以其收集的数据为基础完成了一款能安心且安全地体验与敌人"星导者”战斗的仿真器。……这套名为"对星导者虚拟局地战仿真器”由最新的 AI 玛莉丝来管理。……要提醒 EDF 队员的是,此仿真器非常危险,其中的战场只能用疯狂来形容,唯有真正的英雄才能踏入此圣地

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

indienova.com/groups/post/101490

当然,也得益于工种的优势,有了一定的空闲时间可以做自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有独立游戏的梦。……为此我付出了很多心血,这一年半闲暇时光闭不出户的制作这款《命运挽歌》的作品。……结局却是初赛都没有进入...可能是我太过自信了现在的我感觉已经没有了继续下去的动力了...也许该停下来好好思考回归正规的工作环境

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33456

我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起的,有跟外国友人一起的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……而我这几年所制作的游戏,却在公司整体环境的影响下,所考虑的都是如何尽可能的从玩家身上获取利益,几乎很少真正的为玩家考虑……我也相信有不少游戏从业者最开始都心怀着制作一款感动玩家的游戏的心态而进入这个行业,最终却被环境转变为只要给钱

GDC 2017 技术选荐合辑

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-tech/

对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……预制作周期一个英雄的制作周期是 9 个月,在开始实际成品之前的所有阶段(统称为预制作阶段)的时间加起来

红色管弦乐队:东线 41-45(Red Orchestra: Ostfront 41-45)

indienova.com/steam/game/1200

如果这还不够,您还可以要求军官调派雷雨般的炮击,让敌人心胆俱裂。……32 名玩家在线游戏独特的设置 – 唯一一款将焦点放在第二次世界大战俄罗斯前线的 FPS 游戏使用仿真的装甲战车从……包括部署支援来复枪火力遵照史实的炮击系统远近有致的声音系统让您感受真实的战争气氛高级玩家移动系统让您能够安全地越过障碍自定义

红色管弦乐队:东线 41-45(Red Orchestra: Ostfront 41-45)

indienova.com/game/red-orchestra-ostfront-41-45

如果这还不够,您还可以要求军官调派雷雨般的炮击,让敌人心胆俱裂。……名玩家在线游戏• 独特的设置 – 唯一一款将焦点放在第二次世界大战俄罗斯前线的 FPS 游戏• 使用仿真的装甲战车从……包括部署支援来复枪火力• 遵照史实的炮击系统• 远近有致的声音系统让您感受真实的战争气氛• 高级玩家移动系统让您能够安全地越过障碍

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)