GWB-腾讯创意游戏合作计划:零经验入行,首部作品好评如潮,人工智能博士如何做独立游戏?

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当时魏新宇生活在海外,觉得虽然中国文化博大精深、民俗文化精彩纷呈,但没有很好地展现在世界舞台上。……最早开发《山海旅人》时,魏新宇的本职工作是在一家AI公司做数据分析,由于是远程办公,就用白天6小时开发游戏……由于中文笔画复杂,像素中文字体的选择丰富度远不及像素英文字体,因此工作室没有自己制作字库,而是购买zpix

小组帖子:【三七互娱】全球TOP25上市游戏公司,寻找大学游戏开发游戏研发类社团/工作室,提供支持~

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发起:YESIMRAY 三七互娱,全球TOP25上市游戏公司,位列中国第三。……目前可为各高校在校大学生创办及运营的游戏研发类社团/工作室提供资金、物料、学习资源等方面支持

分数切切切(Slice Fractions)

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特性:• 无需文字即可学习分数概念• 体验经过加拿大魁北克大学蒙特利尔分校 (UQAM) 研究人员审核的活动……• 收集新潮帽子• 解开 140 多道新颖的物理谜题• 在安全的数字环境中游戏。……无广告,无应用内购买

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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别人也觉得不配。……这也是为什么我国 90 年代就开始了游戏开发,但到了 2010 年才由中国传媒大学建立了第一个游戏设计专业……这里要插一句,当时中国游戏行业里确实有科班出身的游戏设计师——非常少数的国外大学游戏专业出身的人才

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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最终,制作组决定制作一款与过去自己战斗为题材的游戏,出于对这个想法的热爱,在 game jam 结束后……制作早期,开发组没有任何资金来源,凭借业余开发完成了这块作品的雏形。……本作已经上架 steam,请慎重决定是否购买

507 研究所(The Research Facility No.507)

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◎ 普通玩家慎重购买的 EA 版,建议以后内容丰富了正价购买:),现在需要钱标的比较贵,正式版可能更便宜……特色体验: 注:以下内容还未完全在版本中实现: ◎ 2D 潦草灵魂画风 ◎ 只做接地气中国本土元素 ◎……◎ 物理引擎支持破坏的部分建筑。◎ 乱七八糟的任务..

对决之心(Rivalhearts)

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参与诺亚的第一年大学生活,因为决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……体验大学生活、爱情和困难!……参与诺亚的第一年大学生活,因为决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人

女妖的陷阱(The Succubi Trap)

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我是心理物理学系的学生,(不是我的主科,而是我在大学学习中的一小部分)。……我对 Unreal Engine 有所兴趣,并且学习如何用这软件来制作这游戏。……这是我所制作的第一个游戏。 请享受

The Sims™ 4 玩转大学(The Sims™ 4 Discover University)

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让您的模拟市民往大学就读、体验学校生活并参加丰富的课余活动。尽情探索大学带来的一切体验。……让你的模拟市民选修课程,在工程、教育或法律职业中取得成功。……社交与探索 – 你的模拟市民如何度过大学生活完全取决于你。整晚学习或是玩乐放松

太空工程师 2(Space Engineers 2)

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《太空工程师 2》是一款开放世界沙盒游戏,在浩瀚星空中将工程建造与探索生存完美融合。……全新 VRAGE3 引擎加持下,创造与破坏的物理反馈更趋真实。……采用革命性的 25 厘米统一格体系,以惊人精度实现任何构想

版本:Early Access


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