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visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了
indienova.com/game/pacific-storm-6-battle-for-normandy
太平洋之嵐 6 史上最大的激戰諾曼第攻防戰!。发行日期:2018-11-30。……信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的的命令而不迷网。……「指挥官系统」:有着『沙漠之狐』之称『埃尔温•隆美尔』等各国知名的指挥官登场!
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
剩下的就是工作量庞大,需要找人来一起解决的。这个是相对而言最靠谱的。至于原因,相信我不用多说了。……再其次,还有部分人只是一时兴起,我想着做个东西,但是做不做出来我没关系,有人了,就像我之前说的,在旁边喊着……如果想持续做下去,那么该考虑,如果有投资了,怎么处理。最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?
indienova.com/game/the-only-master
本游戏根据长佩文学网作者南北逐风同名作品《不二臣》改编 【游戏玩法介绍】 纯剧情和选项,有三个结局。……关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学网去看原著。……【制作名单】 《不二臣》制作名单 根据长佩文学网作品《不二臣》(现名《在他的暮色星光下》改编 原著:南北逐风
indienova.com/u/hadesmin/blogread/22928
对游戏上架国区的一些想法 经一位网友的热心提醒,我尝试了一下在国区上架游戏,竟然成功过审了!……虽然上架了国区,但我还是对此保持谨慎,目前国内游戏市场对做独立游戏的人或团队来说是非常严酷的,一道一道的门槛……我是一个怀着制作好游戏梦想的人,就像国内千千万万个独立游戏制作人一样,哪怕困难再多,只要还有一丝希望
indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360
修改前:修改后:改完以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做的地图也不能就这么浪费了……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度网盘地址……)这部作品将会参加在Project1举办的第二十二届极短篇游戏制作比赛,也算是个意外产物
indienova.com/u/jkshu12/blogread/31338
网元圣唐品牌狂欢月举办以来,行至过半,创意、精彩、感动、幸福,一波接着一波来袭,热度一再升温。……在“古剑奇谭”上市12周年之际,网元圣唐用十二款硬核宠粉活动让玩家感受到满满的诚意!……随着“拾光集章”活动的开启,网元圣唐品牌狂欢月正式拉开帷幕,数万粉丝蜂拥而至;古网全新资料片“帝首熠兮
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本游戏在GGJ官网的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games
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