普通家庭(Ordinary Family)

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本来我是要从主角的第一关开始的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……得攒很久的钱才能继续制作了。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

FallCube

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只不过是个不会美术的程序的小玩意而已!……制作人:没错就是在下美术:没错还是在下(其实背景是某图找的)音乐:幸运星中的一段bgm某天忽然想了这么个玩法

Codinggamer:我的2019

indienova.com/u/purestudio/blogread/23374

这个游戏相对来说并没有很多情怀因素,我没有什么游戏是一定要制作出来不然死不瞑目。……对游戏制作的理解更加深入游戏的时间越来越长,对于游戏制作的理解更加深入。……不能继续全职制作也没什么,这并不意味独立制作游戏这条路走不通,也不意味独立游戏很不容易,每个行业要创业维持生计都不简单

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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网址:链接如果没有找到现成的音效,也没有办法通过简单加工获得你想要的音效,那么就有必要自己制作了。……如果你希望得到的音源在现实中是比较容易接触到的,实物录制是比较好的选择,这样真实感毫无疑问是最好的。……另外,对替代物的声音适当的后期处理也可以玩家更容易接受替代物的音效,例如最简单有效的就是音调的处理了

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

网址:https://freesound.org/help/faq/#what-do-i-need-to-do-to-legally-use-the-files-on-freesound……如果你希望得到的音源在现实中是比较容易接触到的,实物录制是比较好的选择,这样真实感毫无疑问是最好的。……另外,对替代物的声音适当的后期处理也可以玩家更容易接受替代物的音效,例如最简单有效的就是音调的处理了

kuroi:个人开放世界独立游戏迄今为止的工作总结

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36625

完成早期概念后的第一个功能:骑马(已经移除的功能且视频已删除) 为马添加了奔跑的功能和动画,当时可以乘骑……完成骑马后,没有着下去,因为已经有更强的能力优化场景,因此开始进行场景的优化。……其他已经完工,你可以指定你的编队要飞多高(这决定的时间消耗和油耗,也决定了在遭遇防空火力时,相应的表现

小组帖子:6月轮值版主Potion任职自述

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发起:potion 自述:Poiton,药水仔游戏行业老炮,7年美术,7年策划,最近在自己独立游戏。……C2实战案例:去年在steam上试用了C2的免费版,10月份辞职后开始正式练习,11月RunningDead……(僵尸弹射)启动制作,4周时间完成游戏制作

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息啊。这些还是要自己找吧

小组帖子:战旗游戏寻找美术大大合伙开发

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策划;团队介绍:多数成员都是兼职开发,其中2名策划和2名程序都有3年以上工作经验,因不满足现如今行业的量模式故而大伙聚集在了一起……,希望靠独立游戏可以创出一片天地,为国产单机添砖加瓦;团队理念:希望制作出更加侧重玩法,故事及剧情表现的游戏……,有自我的内核及表达,坚决不辱‘独立游戏开发者’的称号;项目情况:目前正在制作DEMO中,战斗系统正在构建

版本:Early Access


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