Vandryder:《伽尔兰特:我的冒险故事》的创作之旅

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当时的我还只是一名大学生,连初出茅庐都不算。……好高骛远的我决定在大学毕业之前制作出一款游戏,不为了别的,就是因为我觉得我可以做的比Eric更好。……我们不断的努力与尝试,在2016~2018年,这款游戏的名字还叫做《城市与村庄》,我现在仍然记得我很搞笑的买了一张白纸

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

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发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的,或者项目经验的)。……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游

城市:天际线 - 内容创作者包:高科技建筑(Cities: Skylines - Content Creator Pack: High-Tech Buildings)

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使用《城市:天际线》顶级模块设计明星制作的一组全新独特建筑,引领您的小镇走向未来!……用 Mauro“GCVos“Vos 专为此内容包制作的 15 个全新作品给城市增添“建筑技术”的魅力。……垂直农场纳米技术中心研究中心机器人研究所半导体工厂软件开发所航天飞机发射基地电视台自然生态博物馆电动汽车厂服务大楼:情报局 - 大型警察总部医学实验室 - 无救护车的门诊部低温保存馆 - 大型火葬场院校 - 小型大学波能厂

命运 2:邪姬魅影 - 豪华版 + Bungie 30 周年礼包(Destiny 2: The Witch Queen Deluxe + Bungie 30th Anniversary Bundle)

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学习制作新武器“长戈”的秘密,并在她谎言层层交织的密网下生存下来。……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之中承受真相。……武器制作使用独特的模组、着色器和属性配置制作定制武器

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Twitch科乐美秘技的历史 The Konami Code上上下下左右左右 BA,史上最著名的秘技是怎么诞生的……节目中提到目前仍可尝试秘技的网页:Buzzfeed:https://www.buzzfeed.com/加拿大银行

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢

醋意乱流 (YAKIMOCHI STREAM)

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「醋意乱流」是由madosoft(まどそふと)制作的学园喜剧体裁作品。……朝九晚五都在滚地板,还有那些每天寄到房间里的海量购货物。妹妹完全成了一个家里蹲。……妮娅·赫尔韦林(ターニャ・ヘルベリン)从主人公的留学地爱丁堡追着主人公来到日本的女孩子

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

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因为这款游戏将拥有各类新式机制,大多包含各类游戏已经实现过的机制所以并不为不可能的事;美术制作人员:……偏向于人物具体构造所以可以探讨后选择像素类还是像饥荒那样的卡通人物,并非是饥荒画风)我个人的经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志的生活……,直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业

这里没有格林达姆(There is No GreenDam)

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开发:格林达136工程团。发行:格林达136工程团。发行日期:2019-11-11。……(新生合成食品及燃料化学工业公司) - 萌点 - 喵之妖妖罗小黑 - 热心人士 - 小绿的追随者制作……- 格林达 136 工程团

次元探索簿(次元探索簿)

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),SSR苏玖(贤者/骑士),SSR狄焱(贤者/魔法师),SSR朝奈比·日和(贤者/指挥官),SSR奇……AceRPGmaker MV黒洋菓子店个OZ大乱斗-NS轩辕剑3臼井の会whitecat蓝心模型脚本代码……魔、AI、喵呜喵5、ヒール、余烬之中&迷糊的安安特别鸣谢:次元之旅企划管理组海南师范大学广播站

版本:Early Access


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