indienova.com/steam/game/2560340
(简中语言制作中)路线图关于游戏📌简体中文语言制作中,敬请期待!时间来到1789年的巴黎。……加入社区并指导游戏开发将游戏加入愿望单,并加入我们的Discord社区HUB,您可以在这里跟踪游戏的制作进度
indienova.com/u/mgamebox/blogread/35336
如何在Unity3d中添加武器冷却条 该插件来自于社区,主要用于用进度条的形式显示当前武器的冷却时间https……默认情况下只支持主武器的冷却显示,我修改了一下,增加了一个类型判断来设置是主武器还是副武器可以到我的爱发电下载修改完的
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……要说我是哪一种,大概是爱做梦却又实现不了、自卑还倔强的那一种吧,哈哈哈哈哈!……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同
indienova.com/steam/game/245490
通过富有创意的、经验丰富的关卡制作者制作的地图,你可以不断征服最新的、最疯狂世界。……充满活力的玩家制作内容的社区:你可以在《特技摩托:聚变》内的编辑模式中制作出深度体验自定义的赛道。……在拥有世界上最有创意的、经验最丰富的关卡制作者的玩家制作内容的社区中,《特技摩托:聚变》可以不断地为你提供新的赛道
indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197
我觉得制作独立游戏,首先要有爱(这很重要,不然没法坚持下去),还有就是贯彻自己的理念,不要被他人所左右……然后我慢慢接触到了游戏制作的核心,明白一款有质量的游戏必然是需要许多人在一起配合,共同付出幸劳和汗水。……所以我觉得制作独立游戏,首先要有爱(这很重要,不然没法坚持下去),还有就是贯彻自己的理念,不要被他人所左右
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