从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……制作山体因为只是为了获得大体的高度,所以这里的山体制作使用 Shape 过滤器,它可以很方便的控制整体的形状……为了便于观察,我简单制作了一个地形材质,自动给不同坡度的地形赋予不同的材质,这样可以更加直观的观察地形

美丽新世界 i(Brave New World I)

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开发:Never Knows Best制作组, Never Knows Best制作组。……在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

任务小队 Kampas(Task Force Kampas)

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日本黄金时代汲取灵感的射击游戏 Task Force Kampas,将复古的动作与现代的常规相结合,……添加了新的机制并随机生成的关卡和手工制作的头目。……• 挑战各种手工制作的头目。• 通过无休止的玩法来测试你的技能,在单次获得高分

侦查故事:风声(Investigation Stories : windsound)

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开发:冒险制作组 。随着调查的深入,小镇的秘密逐渐浮出水面,这背后的真相是——?……)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦和游戏中的角色组队调查每个人都有独特的经历和回忆和不同的人一起调查

无限舰队:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

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无限舰队是一款带有点日本动画风格的科幻RTS游戏,游戏背景是太空战争。……无限舰队是一款带有点日本动画风格的科幻RTS游戏,游戏背景是太空战争。……,像这样:这张贴图很有用的哦,可以在游戏中体现出凹凸的结构,可以节省很多游戏运行的资源

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……、嗅觉和味觉来辅助完成一道麻婆豆腐店制作。……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分

Ques studio:【上线倒计时6天!!!】

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游戏中,你将扮演一位刚刚走出象牙塔的大学生,去感受这个世界的丰富多彩。是做一个咸鱼还是人生赢家?……,制作组成员也在。……日后想要喷游戏可以直接当面喷了

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。…………沉默的真相要从哪里得知?……,请联系制作组申请授权

烹饪模拟器:寿司(Cooking Simulator - Sushi)

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设计你的寿司:通过设计脱颖而出的寿司卷和套餐来释放你的创造力- 沙盒模式:自由尝试并提高你的寿司制作技巧探索传统的日本烹饪食谱……制作新鲜、迅速和美味的寿司。别忘了提供泡姜、芥末和酱油,以提升体验!……这种创新和灵活性可以为你的寿司吧带来更多的独特之处,并吸引更多顾客

三千无畏:为何想做独立游戏?

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画的好丑,木有细胞),最后觉得还是游戏才能更棒的体验自己幻想的东西,游戏有剧情可以看到,可以玩到,可以体验到……所以大学选择了计算机专业(真的是瞒着家里想做游戏选择的),儿时的诱惑太多以至于当初的我不好好学习,目前在一个二流大学鬼混……事情太多,懒惰,总之我想先完成大学手头一些杂七杂八的东西,哎~~)游戏影响了世界,满足了许许多多的人

版本:Early Access


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