indienova.com/steam/game/435360
《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团“4th cluster……”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏。……筑波大学编入入学的男主角桐葉悠太碰到某个女孩子,而卷入了大学内所有人对自己的记忆全部不能保留的事件中
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半……最开始做这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模
indienova.com/u/homemade/blogread/7842
为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
indienova.com/game/ananias-roguelike
你需进入地底深层,寻找古王亚奈厄斯的魔力指环,借助其强大的力量摧毁邪恶的根源。”……专注近战、施法专家【操纵四大各有特色的魔法学院咒术】、战术技能,每种职业都能靠着自身引以为豪的特点杀出一条血路来……它们都身怀独特的技能和特性,你能够用咒术魅惑它们为你而战
indienova.com/steam/game/2989460
“Ab可不可以做……Mallet的女朋友呐?”……故事介绍2020年9月,沈阳,故事开始的地方。……Mallet虽然嘴上没说什么,但却一直对这件事耿耿于怀。……,编剧到CV的选取,尽量保证了该作的大部分内容是由东北大学的莘莘学子创作而成,尽显东大特色
indienova.com/groups/post/51479
米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……则栋: @Redefine#1 其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是做游戏的人都在做着同样目的的事……符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助 则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧
indienova.com/game/cities-skylines-ii-creator-pack-modern-architecture
市民服务中心◎ 现代美术馆◎ 超大城市广场◎ 现代通信建筑◎ 小学(社区)◎ 现代中学◎ 现代社区学院制大学……◎ 现代综合性◎ 现代理工大学◎ 社区消防站◎ 社区消防局◎ 现代医疗诊所◎ 现代医院◎ 社区城市公园
indienova.com/steam/game/1729590
生命游戏1970 年,剑桥大学的约翰·康威编制了这个游戏程序,它由几条简单的规则控制,然而组合这些规则就可以使该程序产生无法预测的结构和动态……John Horton Conway (1937–2020)史蒂芬·霍金《大设计》我们可以想象,像生命游戏这样的东西……关于创意工坊可在创意工坊中上传分享你的创作或下载观赏他人的创作。后续创意工坊将会支持自定义规则
indienova.com/game/auto-cell-game-of-life
生命游戏1970 年,剑桥大学的约翰·康威编制了这个游戏程序,它由几条简单的规则控制,然而组合这些规则就可以使该程序产生无法预测的结构和动态……John Horton Conway (1937–2020)史蒂芬·霍金《大设计》我们可以想象,像生命游戏这样的东西……关于创意工坊可在创意工坊中上传分享你的创作或下载观赏他人的创作。后续创意工坊将会支持自定义规则
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