CRIWARE游戏音频视频中间件:英灵总数240骑,音源数量约有40000个!首次公开支撑《FGO》声音的CRI ADX2中间件和收录效果音的工作室

indienova.com/u/criware/blogread/20499

把声音放在这里就会响,这里可以设定类别等等,立即就知道“应该怎么办才好”。……从制作效果音到整合再到检查这一连串的流程,现在是几分钟就能结束。……白山:现在以ADX2为轴心,很好地构成了制作流程

小组帖子:【公告】寻找报导

indienova.com/groups/post/30255

我们希望:(1)这个宣言成为一种社会运动;(2)围绕这个宣言产生游戏制作的理论、实践,也就是说是(3)……最终形成一批坚定的捍卫这些教条(或者说理论)的人,(4)一批坚定的、高水准的、有代表性的坚持这个宣言的游戏作品,(5)一批国际性的或非国际性的游戏厂商……我们希望游戏制作人对这个宣言宣誓。我们不知道怎么采取合适的宣传形式,因为我们不是媒体专家

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

indienova.com/u/utaplus/blogread/20203

3、设计制作核心内容这个时候需要问自己几个问题:你希望让玩家玩什么?你怎么样突出目的性的乐趣?……他分享了完美世界的标准化流程,希望其他游戏制作团队能根据这个流程背后的逻辑去理解如何建立适合自己团队的标准化流程……问6:对于小团队来说,我们要怎么沉淀自己的立项流程,你觉得哪几个流程是必须的,我们如何调整比较合适?

Sprites

indienova.com/game/sprites

如果我不喜欢这故事,应该怎么做?……您可以在Steam 评论区给予意见,并且向Steam客服提交退款申请.……《灵界》可以在15分钟完成全部流程,因此Steam客服会同意每一份退款请求.您的鼓励是我们进取的动力

会员:L_Pegasus

indienova.com/u/lpegasus

一个基本不怎么冒泡的ACG宅/伪技术宅/重度手残/作曲初心者/灵魂画手/伪游戏制作人的半僵尸号

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么办?……进行一些优化测试,最终选择投放或是架,这样的转化率高达5%到30%之间

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.53

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-53/

马来西亚团队 Ammobox Studios 的《Project Guardian》被评为“最佳游戏设计”,泰国团队……那要怎么做呢——让更多的人制作游戏。……但整体流程和相关条款都会沿用 Outersloth 的模式

杉果娘:奥运会与电子游戏的和谐互动!任天堂恐为最大输家?

indienova.com/u/ceasia/blogread/28945

虽然大家对于本届奥运会开幕式的众多“诡异”内容感慨颇多,但是开幕式各代表团入场仪式时使用的众多日本游戏……一些日本的游戏制作人和游戏厂商也对本次奥运会开幕式的电子游戏内容做出了回应:《尼尔》官方推特:“那音乐震撼人心……,他在推特转发点赞了由粉丝制作的具备本届奥运会开幕式赛事项目图标“超级变变变”节目风格的《死亡搁浅》

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102283

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……、嗅觉和味觉来辅助完成一道麻婆豆腐店制作。……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

开始关注游戏开发就是在Indienova,刚进来的时候简直是发现新大陆一样的感觉。……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)。……就发现了三款可以非编程游戏引擎:Gamemaker Studio,Clickteam Fusion

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)