小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

indienova.com/groups/post/30124

与热情与一开始一片迷茫的情况不同,目前小伙伴们分工慢慢变得明确。……米娜在做的时候都挺感兴趣,希望能够带着持续发热到完结。……解决的问题一 技能的制作方法之前技能实在是花了太长的时间,问了各处大佬,使用timeline制作技能效果会事倍功半

命运篇 2:开端(Fate Chapter 2: The Beginning)

indienova.com/game/fate-chapter-2-the-beginning

开发:Maximilian Nowak, game MN productions。……发行:Maximilian Nowak, game MN productions。……你是一位名叫迈克·吉尔的男性,最近作为一名调查记者开始了自己的业务

年上お姉さんを独り占めしたい! - Possessing My Older Sister -

indienova.com/steam/game/2541470

这是关于不知道为何物,个性阴沉且孤独的大学生,充满嫉妒与野望与扭曲的的故事。『想要独佔姊姊!…………那麽,现在开始该怎麽呢。◆剧情概要身为主角的悟,双亲在还小的时候,就因为交通事故而往生。……对于不知父母的为何物的悟来说,她就像是女神般的存在

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

如果不做游戏,我也想不出其它什么爱做的事,只有这个我喜欢,更重要的是,我有那么一点信心可以做成。……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……很多人也只是凑个热闹,最后还是得去上班的,毕竟不是所有人都有能力做出游戏,就算做了,也没人

会员:虚空realm(void realm)

indienova.com/u/q724752203

大学在读中,动画专业。擅长写故事,但文笔不是很好。……计划用《rpg游戏制作大师》两款独立游戏,一款是scp基金会的《收容,控制,保护》,讲述一名c级人员在收容失效后经历一系列怪物洗礼在逃出之前被基金会当做……另一款是基于克苏鲁神话的《克苏鲁的呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有克苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量的支配下

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

indienova.com/indie-game-news/g-bits-has-been-dedicated-to-a-long-term-project-named-future-game-developers-for-six-years/

今年参赛选手覆盖的海外高校中,诸如南加州大学、纽约大学、牛津大学、多伦多大学、苏黎世大学等知名院校在列……同时,他也认为每年来线下体验不同开发者的创意,进行交流,会鼓舞自己坚持把自己的游戏下去。……在这个过程中,主办方会从最直观的游戏设计层面去观察学生的潜力,正如吉比特一贯坚持的研发理念: 有趣好玩的

帝国时代 II:决定版 - 编年史:希腊之战(Age of Empires II: Definitive Edition - Chronicles: Battle for Greece)

indienova.com/game/age-of-empires-ii-definitive-edition-chronicles-battle-for-greece

奥尼亚起义中体验波斯的怒火;在希腊与波斯的战争中准备保卫希腊;在雅典黄金时代见证民主的曙光;在伯罗奔尼撒战争中迎接致命的考验……《编年史》由《帝国时代》资深玩家组成的激情团队制作,其中包括广受好评的《罗马战争》模组的开发人员。……在开篇章节中领略横跨古代世界的宏大传奇• 体验马拉松、温泉关和萨拉米斯等著名战役• 邂逅特米斯托克利、里克利和来山德等知名历史人物

神秘(Mystical)

indienova.com/game/mystical--2

因此,如果你想在某一天获得你的魔法师文凭,你就必须找回大部分散落的药水和卷轴……这并不容易,因为它们被扔到了无良嫉妒魔法师力量的神灵主宰的平行世界

岛屿:虚无之地(Islands: Non-Places)

indienova.com/game/islands-non-places

Islands: Non-Places 是由艺术家和动画师卡尔·顿(Carl Burton)独立开发与发行的艺术游戏……游戏中的每个场景的渲染都体现了顿作品的风格,采用纯正的单调色彩、黑暗的阴影和雾状背景。……游戏的玩法很简单,主要包括点击环境和观察展开的内容,顿希望这种设计选择能使玩家产生一种轻微的困惑感

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-2019/

indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……Experimental Game Workshop 为蓝本,会为参与学员提供叙事讲座、游戏试玩、实验工具、开发制作等实验游戏的全面教授……报名&咨询您可加入 QQ 群【INDIENOVA 出国研学交流】与管理员客服交流咨询,群号:695554827

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)