indienova.com/groups/post/30124
爱与热情与一开始一片迷茫的情况不同,目前小伙伴们分工慢慢变得明确。……米娜在做的时候都挺感兴趣,希望能够带着爱持续发热到完结。……解决的问题一 技能的制作方法之前做技能实在是花了太长的时间,问了各处大佬,使用timeline制作技能效果会事倍功半
indienova.com/game/fate-chapter-2-the-beginning
开发:Maximilian Nowak, game MN productions。……发行:Maximilian Nowak, game MN productions。……你是一位名叫迈克·吉尔伯的男性,最近作为一名调查记者开始了自己的业务
indienova.com/steam/game/2541470
这是关于不知道爱为何物,个性阴沉且孤独的大学生,充满嫉妒与野望与扭曲的爱的故事。『想要独佔姊姊!…………那麽,现在开始该怎麽做呢。◆剧情概要身为主角的悟,双亲在还小的时候,就因为交通事故而往生。……对于不知父母的爱为何物的悟来说,她就像是女神般的存在
indienova.com/groups/post/33491
如果不做游戏,我也想不出其它什么爱做的事,只有这个我喜欢做,更重要的是,我有那么一点信心可以做成。……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……很多人也只是凑个热闹,最后还是得去上班的,毕竟不是所有人都有能力做出游戏,就算做了,也没人买
indienova.com/u/q724752203
大学在读中,动画专业。擅长写故事,但文笔不是很好。……计划用《rpg游戏制作大师》做两款独立游戏,一款是scp基金会的《收容,控制,保护》,讲述一名c级人员在收容失效后经历一系列怪物洗礼在逃出之前被基金会当做……另一款是基于克苏鲁神话的《克苏鲁的呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有克苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量的支配下
indienova.com/game/age-of-empires-ii-definitive-edition-chronicles-battle-for-greece
在爱奥尼亚起义中体验波斯的怒火;在希腊与波斯的战争中准备保卫希腊;在雅典黄金时代见证民主的曙光;在伯罗奔尼撒战争中迎接致命的考验……《编年史》由《帝国时代》资深玩家组成的激情团队制作,其中包括广受好评的《罗马战争》模组的开发人员。……在开篇章节中领略横跨古代世界的宏大传奇• 体验马拉松、温泉关和萨拉米斯等著名战役• 邂逅特米斯托克利、伯里克利和来山德等知名历史人物
indienova.com/game/mystical--2
因此,如果你想在某一天获得你的魔法师文凭,你就必须找回大部分散落的药水和卷轴……这并不容易,因为它们被扔到了无良嫉妒魔法师力量的神灵主宰的平行世界
indienova.com/game/islands-non-places
Islands: Non-Places 是由艺术家和动画师卡尔·伯顿(Carl Burton)独立开发与发行的艺术游戏……游戏中的每个场景的渲染都体现了伯顿作品的风格,采用纯正的单调色彩、黑暗的阴影和雾状背景。……游戏的玩法很简单,主要包括点击环境和观察展开的内容,伯顿希望这种设计选择能使玩家产生一种轻微的困惑感
版本:Early Access
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