indienova.com/u/jkllin/blogread/35260
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……3-3给全局的变量和开关加了注释,梳理了一些以前做的对象2024-3-4将最大生命值上限提升至12,并修改了素材……“助手-活螃蟹”,目前只做了简单的跟随系统,索敌系统和攻击系统还没有做需要补充一个掉下悬崖死亡的动作在考虑要不要给活螃蟹增加水面动作
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510
热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,做最潮的仔!
indienova.com/groups/post/29021
项目的最上端第一行像素,是用来制作字符间隔的.…….这部分有可能表达的不清楚,可点此参考油管的官方视频教程.额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多的Bitmap……另外最近做的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续填.
indienova.com/u/chinafuqh/blogread/4245
Unity引擎制作,目前个人全职在家做的,一边带娃一边做游戏,进度缓慢啊....目前BOSS战正在制作中
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11113
■ 意外的成功《梦三英雄传》的正式开发始于今年5月,整个游戏是由学峰一手策划和制作的。……最明显的例子就是制作新手教程,完全没想到要做,导致后来很多玩家刚上手玩游戏不知道该从哪里下手,增大了游戏难度……,一开始查了不少资料,完全还原三国地形,找朋友专门绘制了地图,但游戏做到一定程度发现,只要稍微对地图做一点改动
indienova.com/groups/post/29469
发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊
indienova.com/u/2439905184/blogread/29648
这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏
indienova.com/groups/post/102333
发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作
indienova.com/u/logeeker/blogread/2717
而且我所表达的意思里面,并不涉及游戏的成品质量,而是单纯的制作人有没有心做游戏。……制作人有所追求但是最后做的不好的情况并不在讨论范围内。……而且做这个游戏的主要目的就是因为不工作后必须做点什么来赚些钱
版本:Early Access
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