小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 人物宣传图

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本游戏使用 RPG Maker VX Ace 制作,将于 Project1 论坛发布。……/ 后期:MaxAlex立绘原图:卯月 みな on Picrew立绘服装设计:六爻(转发自:原日志地址

zfplay:《破坏艺术家》杀青啦

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支持体素模组,创意工坊和自制地图,可以导入标准VOX体素模型制作地图。你来创造世界,我负责毁灭它。……Steam商店地址:https://store.steampowered.com/app/1645270

小组帖子:【近期进度】轻/重攻击+大战虾武士

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发起:compass 我又来啦,录了一下近况;首先美术资源也在制作中,在尝试像素风;然后是视频:首先非常感谢网友们的反馈……(转发自:原日志地址

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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丢人目前算自由职业者,帮朋友公司顾问,赚点生活费。一直热爱动漫 游戏。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……不止音乐包括声效配音等等~ in: 有需要的话 联系我 q1050725519 GideonHe: 公司地址是在哪里

indienova 线下试玩会玩家招募

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indie 新闻。……indienova 线下试玩会试玩会报名地址:填写问卷今后,我们将不定期举办小型试玩活动,让玩家提前玩到未上线的新游戏……-20:00报名方式:填写本问卷即可提交申请参与福利提前在现场玩到《最终坚守》最新完整版本 ,与游戏制作人当面交流

【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

indienova.com/indie-game-development/hdrp-vs-urp-which-unity-template-should-you-choose/

编者按用 Unity Shader Graph 溶解特效。……Youtube 地址B 站地址用 Unity Shader Graph 溶解特效Unity 新的 HDRP

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/u/ltaoist/blogread/30135

那么你大概会有这样子的体验:似乎国外不少媒体较为热衷主动地了解和报导你的游戏,而似乎没有国内的媒体主动这么。……* 注册地址:北京17173站前置审批项:广播电影电视节目* 北京智汇游信息技术有限公司* 注册资本……在我们今天已经变化了的时空和新的产业经营条件的意义上,到底握在谁的手里,而这似乎只好留待在不知道多少年后来得到证明

小组帖子:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

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发起:CaulFie1d 团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif图的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性。……(转发自:原日志地址

Rabbiton:《你好夏洛特:天国之门》免费版中文发布!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/11143

我又来摸这个系列了【【作者已经越来越任性了……这次是无声的视觉小说附带一个爱发电硬广告,救救野生制作人……+ 《天国之门》是一作由atherane制作的无声视觉小说。……下载地址:https://etherane.itch.io/hg游戏默认是英文,支持PC,MAC和安卓系统

小组帖子:单人制作联网游戏之路:calcirya lótëarnnar:Yavannildi

indienova.com/groups/post/99804

直到那一天,为了清除种族留下的祸根,优雅的高等精灵们最终选择了乘舟远征,在离去之前教会了妖精祭司们制作并驾驭光之舟的办法……接下来开始进行游戏核心逻辑相关制作。另外寻找风格合适的2d美术长期合作,主要以外包形式。……(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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