indienova.com/steam/game/1630570
感谢张亮总,对神位纷争素材和人设的授权和热爱才能有这样的作品,我们才能放心制作;感谢半次元@Alimu……,A劳斯的立绘漂亮而且负责得接受我有时候含糊不清的要求;感谢@纯音子对音乐提供的大力支持,大佬提供的高质量背景音乐解救燃眉之急……感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696
周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间,又重温了几款暴雪的经典老游戏,对游戏的世界观剧情设定等进行了整理修改……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……团队核心成员有丰富的开发经验,主要是最擅长程序技术,也有一定的策划及美术能力,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、VR、AR
indienova.com/groups/post/62954
周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间,又重温了几款暴雪的经典老游戏,对游戏的世界观剧情设定等进行了整理修改……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……团队核心成员有丰富的开发经验,主要是最擅长程序技术,也有一定的策划及美术能力,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、VR、AR
indienova.com/groups/post/62953
周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间,又重温了几款暴雪的经典老游戏,对游戏的世界观剧情设定等进行了整理修改……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……团队核心成员有丰富的开发经验,主要是最擅长程序技术,也有一定的策划及美术能力,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、VR、AR
indienova.com/steam/game/1610860
手工艺你有制作精美手工物品的技巧和技术吗?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱买任何产品。你想怎么做就怎么做。……你是否对那些最基础的电子游戏耿耿于怀?看起来你在当你的三个朋友们在带你时,你也有点用处
indienova.com/game/mereks-market
手工艺 你有制作精美手工物品的技巧和技术吗?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱买任何产品。你想怎么做就怎么做。……- 你是否对那些最基础的电子游戏耿耿于怀? 看起来你在当你的三个朋友们在带你时,你也有点用处
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532
回想起儿时拽着母亲买游戏卡带的经历,谭力男笑得羞涩而狡黠,“那时还没有电脑,玩游戏只能买实体卡带,GB……“PSP就是我自己出资偷摸买的,花了1100元,那是我第一次花大钱。……对游戏开发者而言,所有曾经玩过的、喜欢过的游戏对他们的影响都是潜移默化的,在他们自己制作游戏时,很难分辨出具体到底是受到哪款游戏的触动
indienova.com/groups/post/1275
发起:王东来 对小组功能进行测试,无任何含义。……eastecho: @王东来#0 想当年也是家有《大众软件》的创刊号的人呀,可惜后来不知道弄到哪里去了
indienova.com/steam/game/2821660
他们在哪里出生?这个DLC包添加了一个全新的游戏模式!……你对历史了解多少?
indienova.com/groups/post/101376
Jeffery参与游戏作品(部分)一览 课程介绍 Week 01基础须知 对行业内叙事游戏现状的介绍•……故事如何在一个典型的工作室环境中产生● 典型的制作阶段及制作故事的方法构思/比稿概念前期制作制作后期制作……早鸟价截止时间6月2日)*温影毕业校友或短期培训班老学员,凭温影培训证书最终付款可再优惠300元 报名咨询
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