Viper:2021.3.23 V2.1 缓慢的美术进度。

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更新一下美术进度,顺便催促一下自己,如何在上班之余偷偷制作是现阶段的最大难题。……更新一下美术进度,顺便催促一下自己,如何在上班之余偷偷制作是现阶段的最大难题。……场景的设计还不够细致,配色诡异,想快速,就会做的很难看

Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志2

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这些天尝试制作了教程关卡,并优化UI与操作体验。 这些天尝试制作了教程关卡,并优化UI与操作体验。……我想的是尽量不限制玩家的行动,只显示部分提示的方式来教程。最后的效果如下

Reigns续作 多了一些可爱的女人和理不清的家务事

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制作团队将复杂高深的治国学问用通俗易懂的方式表达出来,当然,连操作都做到了最简化。……比如红衣教主会时常在你耳边吹风,你的大小事他都会来插一句嘴,用上帝般的关怀告诉你务必听他的话;还要应付财政大臣和将军那些看起来只为他们好的要求……比如侍女八卦你是否给国王戴绿帽;偷吃被雷劈下来的苹果犯不犯法;画师为你画的肖像应该摆在哪里;应不应该配合

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直下去的事情。……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

Carbontea:使用RPGMaker学习制作的小游戏记录

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我就是想测试一下日志发布的效果,感觉用来记录游戏制作进度会很棒。……学业繁忙但是仍然想在空余时间学习和练习RPGMaker,因为目前没有任何编程方面的学习和基础所以选择RM制作一些尽可能力所能及的小游戏……算是用rm的第二个项目?大概是从今年6月开始的,到现在我还没做完一个房间!

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672

[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………[spoiler]我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我的又是……2D游戏,怎么呢?

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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发起:Sunny 金钰静 采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质……Sunny:未来公司还会再建立新的工作室,希望能招聘更多优秀的制作人,所以想跟你聊聊,希望能得到一些帮助……二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?

wuqxuan:[译] 一周一游戏:从失败中积累游戏制作经验

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1411

然后再决定你梦想的游戏是否值得。……一周一游戏我一直建议那些问我如何游戏的人同一件事情。你保持挑战的时间越长,你拥有的经验将更多。……它不是获得制作经验的唯一有效方式,并且它不能反映你可以的游戏类型

奇亿音乐:从制作方式和功能上了解游戏音效

indienova.com/u/maozhua/blogread/28395

缺点是制作难度大,技术要求复杂。……乐音音效更像是一小段音乐,通常在进入地图的时候闪现出来,这种音效属于音乐制作范畴,通常由音乐制作方来制作……以上就是游戏音效按照不同的分类划分出来的音效类型,后续小编也将持续为大家介绍游戏音效,敬请关注奇亿音乐官

CliCli格雷:【做游戏,赢offer】网易CliCli开发者训练营活动

indienova.com/u/mGvZYyYAY16602/blogread/33792

通过培训学习,制作游戏,线上答辩等环节,竞争网易正职offer! 这个夏天,让我们一起游戏!……CliCli游戏制作人训练营来了!

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