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比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺……~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow(转发自:原日志地址
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我们是Lunarium,这是我们做的第一个游戏!……关于我们的游戏请移步:Lunarium(暂名) 内有更多关于游戏的图文资料关于我们我们是Lunarium,这是我们做的第一个游戏……—— 《致新手独立游戏开发者的建议》地址中国上海市虹口区联系方式电子邮箱:lunariumgames@
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发起:shoshiiran 可以回头做角色控制器了 (转发自:原日志地址)
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我在上周末参加了LD45 的Compo组, 制作了一个卡牌游戏 游戏简介与链接先po链接LD地址:https……我的第一个想法就是生存或者建造类的游戏,但思考不到一分钟后就马上否决了这个想法,因为我觉得这种游戏会有很多人做,……但真正要在48小时内做到有可玩性是非常不容易的,更何况我还有留时间做音乐和美术
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34733
在我录制完《夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?》
版本:Early Access
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