小组帖子:独立游戏制作ing

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也会有特殊的独立的人物剧情出现,希望玩家届时能做出不后悔的选择 目前我们在程序这块需要帮助,我们的程序员有一直在抽空,……如各位有想法想参与到制作中来请联系私聊我,但请注意目前是无偿制作!……奇亿音乐-音乐音效-CG音乐-专业配音: 我是专业游戏音乐音效配音的公司,奇亿音乐,做了十几年了

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……总结一下这一次的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛

FHNBHJ:作者 Q&A

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1、为什么制作游戏?·因为游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏吗?……那时我的游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成电脑游戏了。……·为了更高的质量,我决定烧钱组队制作了!别人玩游戏氪金,我游戏氪金!

Sign:精灵之息——阶段回顾

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『你的意思是你的这个游戏是想成为郊区的王者?』……其实,现在不是想不想的问题,而是对我来说,在小游戏平台,自己的游戏是目前的最优解。……『因为喜欢才』这真是很不错又能展现正能量的借口。为啥要制作小游戏『精灵之息』?

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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主要是以文字叙述方式呈现的网络游戏,游戏主要是靠键盘输入指令,以便与游戏中的世界互动,可说是现代 MMORPG……如果只是用简单的方法,一堆写死的功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...……(我不会承认其实我开发 My Mud Game,只是因为想玩别人的 Mud 游戏...XD) 此外

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

indienova.com/u/utaplus/blogread/20122

遇到问题解决问题,后期自己脱离教程简单的游戏,只有在实践中才能真正学会如何制作游戏。……但如果是已经参与工作,时间不多,只是因为兴趣所在的情况下,可以考虑直接现成的资源,然后自己只需要掌握对应软件的基础知识……最后说白了,如果说实在经济有限,也可以去淘宝

普通家庭(OrdinaryFamily)

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本来我是要从主角的第一关开始的,但统计后发现NPC太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……个人制作,能力有限,请多包涵。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆、淘声、爱给、Freesound、mmorast

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(二)面部动画贴图融合

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制作过程中,面部表情的捕捉有多种方法,一种是绑定过后,通过插件的方式,搭配顶点变形器和骨骼相应的动画……,或者多个模型使用 maya blendshape 进行制作。……最后做好如下图:在整个制作流程中,最难的部分,不是材质部分的制作

会员:JKbasara

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想做个游戏制作人,嗯,监督这类的。……比如,喜欢的制作人有IGA桑,小岛秀夫,神谷大神,宫崎老贼这些人······三上真司,硫酸脸(我也张了个硫酸脸哈哈……找志同道合人,真正的游戏

Viper:开启新的项目《千岛物语》

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34050

放弃了旧项目,开始制作新的项目 目前在实现功能中。熟悉topdown游戏的制作方法。……这个项目,主要是为了最大化的发挥自己的优势,并缩小工作量

版本:Early Access


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