失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/

在游戏研究领域,很多人都认为电子不电子只是一人为划分,我们应该研究各式各样游戏,无论是电子游戏……,人们可以拿出这么一本发表刊物来,证明说“你看,这是个正经研究领域”。……第六类研究者更关心游戏产生影响,经常玩游戏的人会怎么样?经常玩游戏孩子会怎么样?

少有人:财务自由之路(Financial freedom for the few)

indienova.com/steam/game/1945880

财务自由之路模拟器,玩家将以一个初入社会的大学毕业生开始,通过工作,投资,被动收入等各种方式改善财务……简介:你是一个刚毕业准备去一线城市工作23岁普通大学生,面临着职场辛酸,工作劳累,感情空缺,家人关切……,经营亲密关系,学习各领域专业知识,或者去做兼职成为斜杠青年:有时你需要做一些选择,不同选择对应了不同结果

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

indienova.com/indie-game-news/2016-comic-con-indie-revolution-arena/

用于独立游戏厅展示,本次活动采取报名,说明如下:如果你拥有成熟独立游戏作品可供玩家试玩,请阅读并同意注意事项后……,按提示链接下载报名表,填写并附上作品介绍信息(文件、网址)或其他文件发到报名表中的邮箱地址。……活动报名请至活动网下载报名表indiePlay 官网 报名表 下载或登录:这里也行 Comic Con

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator操作,有上线微信小游戏经历(本文就是……最后分享一下个人上线游戏方法:1.taptap上个人开发可以以测试名义发布,就不用软著等什么材料。……2.微信小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微信它规定那个好像都能上

伽马区(Section Gamma)

indienova.com/game/section-gamma

一次陨石撞击让地球满目疮痍,而你作为指挥,必须率领自己势力,在“伽马区”发现珍贵能源晶体争夺战取得胜利……无论是独自征战,还是与盟友并肩作战,你都需要施展谋略,巧妙布局,才能在这场残酷争斗笑到最后。……立即加入《伽马区》战斗,证明你有能力带领自己势力走向胜利!

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:玩家社区评价你觉得有什么比较有价值和启发意见?希罗:相当多。……另外游戏盈利方式还是比较干脆,买断,买了一定不会让你后悔。……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2023-ciga-register-open/

届时在活动网上还能在“队伍登记”页面进行组队招募和其他信息交流。请密切注意活动群说明。……请注意:GGJ 官网的注册是用于之后你或你团队可以把作品上传到 GGJ 官网在全球范围进行展示和交流……注意报名先下载站点同时也请完成前两步活动官网与 GGJ 全球官网的注册,这样才能保证您完成游戏能够被收录

小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

indienova.com/groups/post/102316

发起:永冻土工作室 我是永冻土工作室主创/主策/主文案/主出钱怨(?)……GunCat,《计划:玄冥》是一款我们已经研究、开发了六个月模拟经营&资源管理型剧情驱动像素游戏。……整体回报为分成和我偶尔给组员掉落爆出金币,非薪资

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

[M].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中的应用[C].浙江科技学院……互动阅读社区商业模式研究[D].广西大学,2020.[3]刘雅婷.……游戏中符号对认知及情绪影响[D].浙江大学,2019.[7]张抗.

诺娃独立游戏通讯 2023-#34

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-34/

indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注内容,内容基本上来自 indienova 站内。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作精神……,把深渊经理拿了出来做个 2 吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.148 秒(地球人时间)