游戏基础知识——角色“女子力”的表现手法

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首发于微信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”“女子力”说法最早来自日本,指的是女性善于发挥自己作为女性优势……,从而凸显该名角色的女子力(这是因为游戏叙事节奏相比电视剧、小说较快,制作组必须在人物,尤其是非主角人物初登场时候就快速刻画出他们大致框架……《之诗》里斑比进化时候会说“けんぞくぅ、もうだいじょ——ぶだよ!”

记忆的怪物-命运的抉择-(The Monster of Memory: Destiny)

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获奖台湾第8届金漫奖少女漫画奖作品《记忆怪物》改编同名AVG游戏!……面对命运​​种种安排,他会怎么抉择?注意:此游戏中所有裸露的人物都是成人。     ……研究员 为申请小开心计画研究员,负责解答RE614相关问题。杜泉海 千晴学弟

三日危情,独家的记忆(Exclusive Memory)

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在故事开始前,我想到一句以前广为流传的话,迎娶富美走向人生巅峰。……我们制作团队希望能够通过场景以及音效音乐给予玩家更沉浸体验,通过一些拟音环境音赋予互动游新生命力……剧情编排,我们制作团队深知现在市场无法通过平庸作品去吸引更多玩家,所以我们会以更优质剧情以及台词编排带给玩家

WGY:纪念碑谷3的开发支持

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为实际操作界面)。……那河畔金柳:是夕阳中新娘:波光里:在我心头荡漾:软泥上青荇:油油在水底招摇:在康河柔波里……问:筹到了一定款但不够怎么办?

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……,讲座内容部分涉及到了故事结构基本设计,比如选了这个会怎样、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……,讲座内容部分涉及到了故事结构基本设计,比如选了这个会怎样、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家

激速碰车

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"激速碰车"是一款免费且具有像素风格回全制汽车碰撞游戏。……,D"键控制汽车的移动,"W"键控制汽车的跳跃。……可以通过汽车与敌方汽车发生碰撞来消耗对方血量,随着游戏进行场景中还会掉落各种道具,其中有危险刺球

人魔(Mandemon)

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到底该怎么做?到底该相信谁?欢迎来到这个充满欺骗和伤害残酷世界——玩家讨论群攻略分享、剧情讨论。……本作是一款以架空的日本为背景悬疑文字冒险游戏。通过选择不同选项,进入不同分支剧情。……雨水不断地敲打着窗户,掉落在窗台上发出凄厉声响。空寂月光透过雨雾,在走廊上投下苍白

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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采访先聊聊完美世界教育和阿伯泰大学的合作吧。这一合作形式是怎样的?……学校在会计、管理、计算机、工程、社会科学方面表现突出,大学实行单科结业,允许学生按照个人兴趣设计和选择课程……所有课程均以学分累计,并与苏格兰和欧洲其它院校通用学分保持一致

暴雨(Heavy Rain)

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一座陷入恐惧城市 一个小男孩失踪了,整座城市都陷入莫名恐慌之中,折纸杀人魔是否会再度犯案?……由你扮演 4 个素未谋面的陌生人在紧张氛围中追捕凶手、揭露谜团,这款心理惊悚游戏曾获 BAFTA 英国影艺学院多项大奖……你必须迅速地思考,甚至还要更迅速地采取行动,你做出每个选择都将导致戏剧性结果,并改变游戏进行 –

版本:Early Access


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