龙之歌:美食与冒险(Dragon Song Tavern: Cozy & Adventurous)

indienova.com/steam/game/3148160

经营海边酒馆,装饰房间,收集稀有家具、藏品和精美服饰,养育萌宠。……你将与这条小龙一起,经营酒馆、结交新朋友,逐渐融入小镇生活。……在冒险中,你将与强大怪物展开回合战斗,赢取传说中神奇食材,或者通过采集和钓鱼获得稀有资源,这些资源在本岛上是无法获得

半女神(Demigoddess!)

indienova.com/steam/game/3281980

是一款独特游戏,专注于回合战略游戏精髓。它被设计成每次游戏大约 1 小时内就能分出胜负。……是一款独特游戏,专注于回合战略游戏精髓。它被设计成每次游戏大约 1 小时内就能分出胜负。……增加收入方法多种多样,比如在区域内建造建筑物、施展魔法增加矿井产量,或者派遣士兵以增加收入

游戏历史上的今天:《火车山谷》

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游戏是关卡,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同大关。……不过游戏有着经营要素,架设单位长度铁轨需要一定资金,如果想在田地建铁轨还需要附一笔搬迁费,如何能用更少钱将铁路优化好是游戏一大难题……除了初代建设和调度以外,二代中加大了运营公司和开发方面的比重,“经营味”多了一些

逃离未知星球(Brazed)

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为了安全逃离此地,你必须派遣机器人探索这个星球,发射求救信号。……在探索过程中,你需要制造电子器件并发现新科技,以便升级你机器人。……游戏特色 控制一位机器人:从涡轮蜘蛛、追踪者或猎头者3位机器人当中选择一位,派遣它对抗敌对外星生物

会员:明琪琪可(MinkieChiko)

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我个人的经营思路是,专注深入打磨作品质量,在创作者个人表达和大众喜好之间找平衡点,让作品质量本身作为营销策略而非投入大量资本创作噱头作和营销作……初期可以先以保障成员生存为首要目的,在很初期没有资金和不盈利时期也可以考虑先兼职,用业余时间创作……(比如两小时工作),后期再考虑调整工时转全职,个人偏向4~8小时工作来最大化创作效率

未蓝:更新日志-0.02版本

indienova.com/u/unblue/blogread/5452

探索界面改为在停靠世界中点击派遣队伍后显示。……根据不同地形加入了2种新敌对生物及对应技能。……现在派遣队伍进行探索需要花费一定星币,数额根据世界混沌值而变化

破烂系统

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一款回合战斗角色扮演游戏,在“破烂系统”机器人帮助下,从“捡破烂”开始,一步步成长,最终对抗强大怪兽……经典日式角色扮演游戏,回合战斗,最终可拥有4个可操作角色几十种装备,几十个地图,上万字剧情文本主角可转职……游戏时候我都是边制作边玩,发现哪里玩得不舒服就改动一下

银河文明 3:先民的世界(Galactic Civilizations III - Precursor Worlds DLC)

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解开先民秘密,探索那个古老被遗忘世界。……异常物体: 派遣调查飞船搜索先民们强大遗产,改变你文明未来。……异常物体: 派遣调查飞船搜索先民们强大遗产,改变你文明未来

EggGarden

indienova.com/steam/game/3075040

操控可爱动物,开始忙碌咖啡馆经营吧!……给顾客料理并送上店铺一开门,顾客就会接踵而至。按照订单制作并运送料理。……协力经营模式搭载了“2P Play Mode”,两人各自操作自己角色并合作

jacksgame:小小英雄-一周任务完成总结

indienova.com/u/jacksgame/blogread/5346

button声音第二天将扣除体力移动到结算修复点击音效,音效应放在click里,而不是event里实现派遣结算界面……fix派遣结算不更新bug实现派遣没有slideplayer不予开始实现role经验fix主战斗扫荡体力不减……django段model,register,login实现cocos2d-x宠物UI实现了宠物出战Fight

版本:Early Access


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