Godot 3.4 原创基础教程 #1-2

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这是 萨德_王 制作的《Godot 3.4 原创基础教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 萨德 _ 王 制作的《Godot 3.4 原创基础教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……萨德 _ 王 在 B 站的视频1、引擎基本介绍 2、界面介绍 基本语法

Godot 3.4 原创基础教程 #3-4

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这是 萨德_王 制作的《Godot 3.4 原创基础教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 萨德 _ 王 制作的《Godot 3.4 原创基础教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……萨德 _ 王 在 B 站的视频3、函数的概念 分支判定 4、循环语句 数组

Rush Rover 中闪烁特效制作解析

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这里着重给大家讲解下效果制作的思路,相信大家也能够在自己的的引擎中找到制作方法。……这里有使用了1张图片作为闪烁的素材,其他图片分别是正常状态和爆炸时黑白闪光的图片。……扩展下思路,按照同样的方法,使用一张闪光图片配合其他的sprite,你就可以制作出喷射,能量护盾等更多的特效来

阿荣Vision:PBR材质软件Subtance使用经验分享

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Substance Designer则被用在材质制作上,由生成的一些通用模板,复用于不同的模型贴图提升效率以加快项目进程……在后期的Production阶段的开发中,通过复用模板,并且通过重点使用Substance Painter……后来我们通过一些模块化的管理技巧,结合Substance Designer的特性,复用模板,同时重点使用

Hawthorn Games:音符是未画完的分镜:激发美术灵感的主题曲|《偿》开发者日志#6

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本文来自独立游戏制作人:萝卜不长毛,其独立开发的中式民俗悬疑独立文字游戏《偿》现已开放Demo试玩,……关于音效与音乐网上也是有提供免费商用的网站可以找的,如果不翻墙的话就国内的耳聆还是不错的,不过要注意一下授权的方式是……感觉在听到的时候脑子里就有画面感了,一首优秀的曲子也是很好的灵感来源,成为画面的制作指引方向!

你为什么爱我?(Why do you love me?)

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这些故事将与 2 月 14 日(情人节)和平日息息相关,我们希望这些故事能让玩家更好地了解他们所爱的人和他们自己……用爱制作的图形。用心制作的脚本。用钱制作的音乐。……这款游戏是由两位开发者帕沙和萨沙制作的,他们想借此机会向自己的爸爸妈妈问好

GWB-腾讯创意游戏合作计划:第五期GWB腾讯游戏品鉴会报名启动,聚焦创意游戏资源全面升级

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本次活动邀请了腾讯光子工作室群《和平精英》策划组组长薛冰、腾讯NEXT Studios《Unheard……与此同时,我们也有幸邀请到了横版动作游戏《ICEY》的游戏制作人肖卓宏为我们分享一些他们在开发过程中的心得和经验……多维度扶持落地 资源全面升级对于广大中小游戏制作团队而言,资金、流量、技术等资源的匮乏,是掣肘发展的重要因素

Frontier Forge

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作为一名农民,您必须收集资源、招募村民并制作武器,以领导一场反抗暴君国王的起义。……在 Frontier Forge 中,您将扮演一个卑微的农民,生活在暴虐国王及其残暴领主的高压统治之下……你发展得越多,就能解锁越多的生存、制作和战争选项

小组帖子:《我要完成的事》制作日志(五)

indienova.com/groups/post/100576

你懂的,就是标题画面之前、发行方制作组信息之后,有的游戏会弹出的那个内容警告(CW)画面。……如果您在精神卫生方面遇到困难,请及时咨询当地的专业服务机构,寻求帮助。我写的这个,内容足够稳妥了吗?……如果内容警告也像公文一样有固定模板,那多好啊,我就可以直搬了

indie 新闻官:Alto's Adventure 作者公布新作 Alto's Odyssey

indienova.com/u/news/blogread/1688

发布了这么一张图片。能够看出背景设定或有不同,但风格保持一致

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