indie 新闻官:陈星汉惊现苹果发布会

indienova.com/u/news/blogread/3912

由 ThatGameCompany 制作的游戏 Sky 是一款支持多人合作的探险游戏,从展示内容来看跟……这是本作首次公开,截图和视频演示还需多等一等

酱油Studio:【开发日志04】简单的生成和规划城镇.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/20162

在建筑生成的基础上,制作了城镇生成的基本功能.首先说下我的基本思路..大地图基本的结构由大到小,可以概括为……建筑和路边的各种装饰物的信息.再往下就是在每个街区生成建筑和街道..城镇生成的演示:浅蓝色的线条代表街区.截图中的居民区由左右两个

Bee Simulator - Artbook

indienova.com/steam/game/3582180

🎨这本精心制作的50多页画册,是艺术灵感的真正蜂巢。……重温完整的植物和动物术语表 🌸,并通过高清截图和生动的壁纸,让《Bee Simulator》的精神在你的桌面上持续闪耀

失月之月(Moonless Moon)

indienova.com/steam/game/2951340

以那片失落之地为目标——制作人员制作:KAMITSUBAKI STUDIO剧本·开发:Kazuhide……在不违反本守则的前提下,允许玩家发布游戏视频与截图。……请勿在未获批准的情况下擅自转载第三者制作的视频或截图

小组帖子:寻找美术

indienova.com/groups/post/2135

发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望能找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里

绿尸寒(GreenColdBody)

indienova.com/g/GreenColdBody

*游戏内容与角色人物纯属虚构,如有雷同,纯属巧合* 游戏特性: 真爱粉 只能看一眼 好像哪里都是他 开发团队……: 幻绝 - 制作人,程序 危途异客 - 技美,策划

小组帖子:所以 serious games 的译名已经成为功能游戏了嘛

indienova.com/groups/post/11259

本来定义只是第一要务不是娱乐 叶与秋: @则栋#3 我个人觉得是因为,国外的严肃游戏有时候包含了那些“模拟仿真……则栋: @叶与秋#5 我自己对那种仿真模拟器式的“严肃游戏”是怀疑的,怀疑其效果。……,模拟仿真是不属于严肃游戏的

icue:多重身份下的自我迭代:独立游戏开发过程中一些创作流程的再设计

indienova.com/u/icue/blogread/36898

最后这张截图甚至还不是我弃用 Miro 之前的最终版本。……,这块唯一的白板,承载着所有剧情、系统、程序、音乐等等等等的设计,等到要真正参考它上面的内容进行游戏制作时……Miro 其实自带“看板”这个模块,官网的介绍图:我也试过在我的这块大白板上直接添加一块看板,用来追踪任务的状态

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.8

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-8/

可前往大会官网查看演讲者完整阵容。……可前往官网查看参展游戏阵容。……感兴趣的读者可前往官网或 itch.io 体验,或是在游戏画廊游玩其它用户制作的游戏

相亲相爱一家人

indienova.com/g/FamilyGroup

19年年初GGJ的小玩意,准备更新一下玩法扩充一下 来源:家对我来说就是家族群了而我们在家族群中的体验……为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……当尝试的次数超过3次还没有触发关键字,“鲍勃”会提示需要输入的关键字遇到的问题:确定了思路以后,最开始是想做手机游戏的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)