小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

indienova.com/groups/post/11247

URL填写后端的URL接口,然后给tag起个名字。……json数据可以使用json插件读取再使用,也有一些存储插件可以直接load from json

小组帖子:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志【多图慎入】(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/groups/post/91607

-解决√切换状态还需要满足一个条件,就是需要再触发一些机关#####设置更多复活点,如果有困难模式在删除……,还是要沉下心来,好像回忆和思考什么才是自己真正需要的,有时间还是要学习了。……—2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么ui

满汉全席工作室:【无尽之界Demo0.3.3】开发日志正式版

indienova.com/u/allgay8866/blogread/35701

bug修复3.动作相关bug修复4.渲染相关bug修复5.修复小花小草未刷新的bug6.修复树木可视距离删除内容……1.删除新手成就废弃宝箱已知bug:1.迷雾解锁和渲染有问题2.联机时仇恨转移和怪物消失逻辑还要更新3…….六维和健康属性中的 一些属性依然没有作用4.设置里的一些快捷键还没有效果5.取消正在制作的道具,道具数量显示有问题指挥官

2019-12 媒体评分

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触摸版72英雄之地69狂野西部:枪手68SIMULACRA64模拟农场 202062朋友冲冲冲61分手装修……84AVICII Invector82先祖:人类奥德赛71鬼魂清洁工71SIMULACRA70没有弱点66分手装修

小组帖子:观点 | “武侠游戏”?其实是“仙侠游戏”

indienova.com/groups/post/29179

究其原因,它们的其实不是武侠,而是仙侠。武侠的世界,是一个低魔的世界。武侠们过招,寸寸惊心。……(图片来自网络,侵权告知立即删除)同步于:奶牛关:https://cowlevel.net/article

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

种植物中选择6种开始(累死)-现在在选择植物时可见将要出现的尸种类-植物不再提示血量,受伤时高亮提示因而也删除了已有的植物受伤动画……-考虑到正在补充的各贴图动画会影响主动技能释放的判断,因此痛心疾首地(~ ̄▽ ̄)~删除了除土豆地雷外的所有植物的主动技能开发日志……x 0.1 格当自己死亡时全图僵尸后退半格-优化了土豆地雷爆炸后计算伤害的算法(动画缺失Ing)-删除了因复制产生的一些无用代码

compass:9月学习笔记-centos7安装tomcat10,更新jdk20

indienova.com/u/astray/blogread/34310

日志发现报错后来查了一番以后,发现是tomcat10必须要jdk11以上,但是本地只有jdk1.8于是开始删除更新……jdk删除直接用yum的方式https://blog.csdn.net/monarch91/article

傅真Janus:浅谈独游的推广

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819

然后你不能就这打住,要不段洗脑式的去四处和人说你的名字,直到你声带撕裂为止。……从前我会认为推广是游戏发布那短短两三个星期所做的事,总觉得你游戏还没出来,现在告诉人家是浪费唇舌,他们玩不到又有何意义……制作游戏有时候是很孤独的,所以游戏完成还要推广是很要命的

Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-have-a-try-after-lantern-festival/

美中不足的是流程略短,这也是玩法所限;也许是强迫症使然,游戏名字后面加个括号写一些注释有些破坏美感。……据游戏官介绍,游戏里任何东西都是处于变化状态的,仅仅施加一些外部力量就能产生非常大的不同。……说不上哪里特别突出,但是是一款成熟完整的游戏

啦嗒铛(Ratatan)

indienova.com/steam/game/2949320

岛屿的名字是「啦嗒港」在岛上,一种叫啦嗒铛的疑似动物的奇怪生物跟它们的朋友们一起幸福快乐地生活。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键

版本:Early Access


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