indienova.com/game/sunflower-code
注意:此游戏有一些惊人的元素。它也可能导致具有光敏性癫痫因素的人癫痫发作。……演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落” ・舞台馆曾经有人居住过的豪宅
indienova.com/steam/game/3114310
不同的背景,因为各自的选择开启了摆摊生活,在这个游戏中,你会遇到各种各样的顾客,遇见各种各样的事情,希望你能赚到钱……,买到大房子。……各种各样的客户,买和卖不知取决与客户,也取决于你。不要尝试过分欺骗顾客
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36875
连深的疑问、老焦的哲思、金荣的狠绝……交织成一张充满悬念的网。……在这充满未知的迷局里,他们将如何书写各自的故事?真相又是否能冲破迷雾,浮出水面?
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
约束算法弄了好些时间才弄出一个凑合的效果,但其实我觉得不太好看......所以这次直接把相关的代码删了,用一堆圆形的图片……2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/groups/post/29929
发起:KinoStone 暂定名字就是“玻璃球计划”,源自赫尔曼黑塞的《玻璃球游戏》,立意为:交互叙事是众多门艺术中最为珍贵的明珠……但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……剑魔不会建模: 其实有点好奇,诺娃的古登堡计划如何了 芽_Abyss: 有兴趣!怎样联系到你!
indienova.com/steam/game/887530
有一天,正在幸乃和往常一样认真学习的时候,她的视线和同校的一个男生交汇了。……终于有一天,总司向幸乃吐露出了自己的心意。幸乃也对总司很有好感,所以她开心地接受了他的告白。……而她的叔叔是无论如何也不会为她支付那笔昂贵的学费的。为了能凑够学费,幸乃决定开始打工赚钱
indienova.com/game/president-yukino
有一天,正在幸乃和往常一样认真学习的时候,她的视线和同校的一个男生交汇了。……终于有一天,总司向幸乃吐露出了自己的心意。幸乃也对总司很有好感,所以她开心地接受了他的告白。……而她的叔叔是无论如何也不会为她支付那笔昂贵的学费的。 为了能凑够学费,幸乃决定开始打工赚钱
版本:Early Access
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