随便聊聊经典的游戏 Logo

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的这个项目对 Don Ivan Punchatz 来说根本不算什么重要项目,而且他已经是降低了酬劳来这份外包工作……不过这个 Logo 是经过几次修改的,开始是这样的,第二个的还在日本使用过。……那么就让我们瞧瞧,哪里藏了东西。大家注意到 Logo 上有些字母是有星星闪亮的没有?

Sunflower Code

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演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……在这个游戏中,您可能可以体验梵高的画作及其世界观。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落”・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

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indienova.com/novapress/game/id/193 Google Drive 和 百度盘一不小心拖更的第二部分先发了……副本任务 主线任务其中有打斗,真的可以试玩了,呢感谢大家,你们的支持是我最大的动力。……咨询QQ/微信:2412626024官方群:836102376记得备注哦!

血色天堂2:序章(Bloody Heaven 2 :Prologue)

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它们并不那么平衡,但是你一定可以找出你喜欢的那些符文。……高挑战性的首领战你会遇到一些正常的首领战,经过几次努力,你应该可以打败他们。……但你可以重新开始挑战,如果你运气足够好,或许你可以找回你上一次遗失的武器

蒸汽波世界(Vaporwave World)

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在这款游戏中你将会被传送到一个平面世界,随着时间的流逝你将会自动获得各种类型的建造物,建造在哪里是你的自由……,你可以将它们建造在空中,也可以将它们建造在地上

自动机器大厨(Automachef)

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在 Automachef 中,玩家的任务是创建一系列全自动厨房,这些厨房可以生产各种菜肴,但每个都是一个谜题……玩家必须计划、定位和设定大量的机器,这些机器可以切菜、做饭、组装和提供美味的食物。……当然由玩家来决定每一个食谱需要什么机器,以及把它们放在哪里,以便及时送餐!

反向问题(Reverse Problem)

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为了更大的挑战,您可以在沙盒模式中创建自己定制的问题!……盲区 – 测试你能连续几次停车,同时避免碰撞,随着每次尝试,时间会逐渐减少

反向问题(Reverse Problem)

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为了更大的挑战,您可以在沙盒模式中创建自己定制的问题!……◎ 盲区 – 测试你能连续几次停车,同时避免碰撞,随着每次尝试,时间会逐渐减少

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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失声痛哭,谢谢你们的支持,我会努力下去的。……所以在游戏内容设计上推翻重来了好几次,最后终于定下基础世界观,但在开发,主要是美术试水中又修改了好几次接下来考虑游戏画面……那么既然主角有了,我也可以开始架构这个世界了!

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

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起初為了控制成本,我特意去找了音樂學院的學生,讓有意者demo給我聽聽,然後再談接下來的事。……,因此在試結束前,工作進度會慢一些。……不過話說回來,畢業了這麼久,難得有一場試能讓我重拾學生時代的感覺(笑)

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