黑暗时刻:基拉历险记(Dark Minute: Kira's Adventure)

indienova.com/game/dark-minute-kiras-adventure

你能帮基拉解答她的问题?……你会发现所有秘密?都由你决定!◎ 发现未知的地牢,探索地下迷宫和任务!……控制方式很简单——你需要在空中跳跃和冲刺,但这是很难精通的

我们曾在这里探险家:友谊(We Were Here Expeditions: The FriendShip)

indienova.com/game/we-were-here-expeditions-the-friendship

觉得你和你的死党可以接下任何挑战?……你将永远无法忘记这趟充满航程,当中充满了需要两人才能解决的谜题。……有办法永远相信友谊?还是说友谊的小船将会沉没于大海的深处呢?

DreamFlAke:22/9/12

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31702

争取在一周之内定下大致的制作方向游戏画面类型:像素游戏游戏类型:RPG游戏?……主题是什么:东方文化下的(主要是中国文化,或许以后可以日本文化的?)……→所以就需要主角成长,装备也需要成长,环境也要变化?

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

这就是为什么我们需要玩家调研的原因,一个专门关于玩家体验的领域——具体来讲,一个大问题:“这游戏好玩……他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你有一个协调员可以在里面带节奏问问题。……但是你真的需要这么细致的颗粒度?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

这就是为什么我们需要玩家调研的原因,一个专门关于玩家体验的领域——具体来讲,一个大问题:“这游戏好玩……他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你有一个协调员可以在里面带节奏问问题。……但是你真的需要这么细致的颗粒度?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?

Kim Shyuen:【5月遊戲製作進度】

indienova.com/u/kimshyuen18/blogread/26039

地圖量爆多(秋天冬天差分)嗯…同時還要取材和寫文案我真的覺得12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪ 取材參資料

康考迪亚:数字版 - Venus(Concordia: Digital Edition - Venus)

indienova.com/game/concordia-digital-edition-venus

《康迪亚:数字版》的一个官方 DLC

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

indienova.com/u/copycindy/blogread/31223

B面2.车上对话我们调查的地方是需要坐公交车的,是的,我们坐车了,在车停在目的地之前,为了让自己不无聊……“李箱,你觉得从哪里调查比较好呢?”我问李箱。“难道这不是你应该做的事情?”他反问道。“好吧。”……“在哪里捡的?”“博物馆。”“你说的是混沌城图书博物馆,对吧?”“没错!我还见过你。”“见过?

人生第二次(Master of Love)

indienova.com/steam/game/2911280

如果回到过去,成功和爱情的一切都能重新争取?……究竟我能通过回到过去,实现爱情和事业新的飞跃?……我指尖上的故事去哪里,和谁在一起,会做出怎样的回答等等…按照我选择的方向进行的故事每次玩都会体验不同的结果和不同的结局

休息(REPOSE)

indienova.com/steam/game/3002510

不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……她难道不关心?断网上还有什么值得保存的东西?……到达底层之后,你能找到答案

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)