Viper:基本完成了第一个迷宫怪物食尸鬼的制作

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34539

终于完成了第一个真正意义的具备攻击力的地方怪物。 终于完成了第一个真正意义的具备攻击力的地方怪物

Crusader Kings III Content Creator Pack: Medieval Monuments

indienova.com/steam/game/3315540

PiGu 合作打造,Medieval Monuments 为游戏带来 20 种全新、多元,且具有文化意义的名胜建物……PiGu 合作打造,Medieval Monuments 为游戏带来 20 种全新、多元,且具有文化意义的名胜建物

意识分裂 开篇季

indienova.com/steam/game/3712020

这场沉浸式旅程让你体验意识分散于不同时空的独特感受,通过有意义的对话和选择塑造故事。……游戏鼓励多次游玩以发掘更深层次的意义,带来无限的想象空间

元卡牌:图灵测试(元卡牌MetaCard:The Turing Test)

indienova.com/steam/game/1880160

当然,如果你不喜欢这种考验反应和操作的流派,还可以尝试虚空行者独有的挂机流,站着不动,就可以实现输出和恢复……至于说体现这种定位有什么意义,其实也没有,只不过是我用来标榜跟其他独立游戏不一样的噱头罢了

多巴胺 VR(Dofamine VR)

indienova.com/steam/game/3002040

发现隐藏的联系和不明显的规律,就像解开一张意义,研究原因并预测后果

C(c)

indienova.com/steam/game/779790

不用纠结复杂的游戏设置,我们已经设置好一切,自动存档,默认全屏,基本上不用担心设备跑不动,你只需要体验游戏就好

mnikn:虽然不懂音乐,不过我做了个音游

indienova.com/u/mnikn/blogread/30736

做个以空手入白刃为主题的动作游戏吧=》空手入白刃是被动反击,如果人物移动可以到处移动却又要等敌人攻击就很奇怪,就做成玩家固定不动然后等敌人攻击吧

魔物调查者(魔物调查者)

indienova.com/game/mo-wu-diao-cha-zhe

贫血闪避、物魔双刀、飞弹机关枪、不动如山、软磨硬泡...

出埃及记:令人毛骨悚然的时间(Exodus: Creepy Time)

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在黑暗和恐怖潜伏在动不动的世界中生存。收集资源,升级你的性格和发展新的技能,在这个恐怖世界中生存

黑色沙漠(Black Desert)

indienova.com/game/black-desert

一款 MMOARPG 网络游戏,是款在电玩游戏中的动作和战斗的基础上添加大规模攻城战,不动产使用、交易和雇佣等模拟要素的

版本:Early Access


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