会员:ZGenggame

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一个程序猿,一个玩家,一个游戏的人。知更鸟欢迎您的关注。……认证:我们的名字是知更鸟游戏工作室,由两个狂热游戏爱好者组成的独立游戏工作室,我们坚持玩法创新为目的制作游戏

sadi:FNA环境搭建

indienova.com/u/purestudio/blogread/27280

fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官网的这里下载……HelloWorld准备好之后可以在Visual Studio中新建一个控制台工程:然后选择你的项目名字……最后,希望本文对你有帮助,也希望你能享受写代码游戏的乐趣^_^Sadi2020年9月25日参考AwasomeMonogame2D

FNA 环境搭建

indienova.com/indie-game-development/fna-engine-set-up/

//fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2或者在官网……我们要在工程中设置图片属性为复制到输出目录,点击图片右键选择属性:在 XNA 中的 Game 类中有几个方法需要注意……最后,希望本文对你有帮助,也希望你能享受写代码游戏的乐趣^_^Sadi2020 年 9 月 25 日参考

Just Jump

indienova.com/game/just-jump

从零基础,到现在稍微能写点代码,经历了一个很复杂的过程,当然,美工也可以说根本就是没有

拼接对话积木,这款游戏让我想起一本儿童画书

indienova.com/indie-game-review/this-game-reminds-me-of-a-split-page-book/

最近玩到一款免费游戏,它有一个特别之处,那就是一句对话被分成几个部分(二、三部分),而玩家可以对这几个部分自由组合……七十二变说实话,我完全不记得那本书的名字,只记得封面是孙悟空,这救了我一命,我只要不断尝试“大闹天宫”……Mankind Divided 的对话选择所以这种灵活(又针对单一主题)的对话形式有特点,但是也很受限制,用在哪里

我 自 己:1.8.10 马上攻击格挡初步

indienova.com/u/wzj998/blogread/5293

马上攻击忽略自己的马5.暂时禁止骑射6.修复了马会上车的bug7.正确显示骑马者击杀/被击杀信息8.不显示马匹名字……,正确显示骑马者名字9.修复了开镜后上马/车头不见的bug

散热小队:卧槽,就这都能被盗?

indienova.com/u/myjoy666/blogread/29752

前段时间上indienova把游戏名字更新成《八方江湖》了,然后顺便拼了一个初始界面,就是我现在在indienova……今天闲着没事在网上一搜,赫然发现有人已经借用这个名字要发手游了,连logo都不改要白嫖我的,真是哭笑不得

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

indienova.com/indie-game-development/game-obsession-in-game-design-player-dynamics/

如何让玩家从选择游戏时就认定玩你的游戏的一些感想。……你的游戏到底好在哪里,让玩家如此心驰神往,欲罢不能?……1.游戏名字:《勇士大冒险》2.游戏名字:《图鲁鲁的荒野冒险》3.游戏名字:《图鲁鲁的荒野冒险》现在我是一名玩家

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

如果我们执意要用这个名字,商标的所有人可以告我们侵权,要赔钱,最多赔500万。……趁着还没有开始全面宣发赶紧想新名字,连夜注册。……不查不知道,很多不错的名字都已经被人前先注册了,太恶心。由于规则原因一些名字是注册不下来

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

indienova.com/u/liangxie/blogread/30451

不能录课的两个月,只能写文章和写代码。……而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直教程,很长时间没加新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞……另外还有个事情要通知一下:凉鞋的好朋友 麦扣老师专 Unity 和 游戏开发教程,学习体验丝滑,多多支持

版本:Early Access


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