indienova.com/game/monmusu
喜欢魔物女孩的你 作为国家的年轻气盛新手召唤师 努力赚钱买齐召唤材料, 累积人品召唤出魔物女孩吧!
indienova.com/u/anlideer/blogread/36071
虽然是项目早期,第一次做本地化的感想 不知道这么早开始做本地化是否是正确的。……使用的是之前不知道什么时候买的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……怀疑这个会重新覆盖I2给那些组件设置的字体,然后就显示不出来,可能是开发商没有怎么考虑过本地化吧
indienova.com/steam/game/3128740
别忘了问自己——Beff Jezos 会怎么做?从起步到成功:打造您的线上帝国!……问问自己——Beff Jezos 会怎么做?……别忘了问自己——Beff Jezos 会怎么做?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080
你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,好,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊
indienova.com/game/easy-cute-clean-up-lesson
・蜡笔盒有空位,但蜡笔在哪里呢?・这个饰品放在那个饰品旁边怎么样?
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
这个想法其实早在去年10月份开始买苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司做点儿童游戏。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行
indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23081
Nape官网http://napephys.com/samples.html看它的例子,略屌4开发工具……高级一点的可以做基于物理的碰撞等。我试图通过总结自己的项目经验来抛砖引玉,说说这个项目是怎么做的。……格斗游戏是两个角色在高速高烈度互动过程中不断做出选择的过程。这个也许是我选择做格斗游戏的初衷吧
版本:Early Access
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