平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

自己从小玩 魂斗罗 洛克人等作品,一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限的,开发初期自己查资料找到一些答案……爱给的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……:https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

G:“每个人,都有爱人与被爱的权利”“要尊重别人,即使和大多数人不一样”,哇靠,主角你觉悟这么,我怎么不觉得你言行合一呢……精?U:三色进入个人线路前的选项,用画来表示挺好的,贴切主题。……G:staff完了后,还有个铁的场景,窗外风景的移动是怎么做到的!?

ayame9joe:2017 年 8 月游戏日记

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/3723

而其课程设计也更是我理想之中的所谓 Game Jam 的模样,或许更加类似工作坊。……Ray 君推荐的 like roots in the soil,五六钟的流程,结尾让我头皮发麻。……果然还是乌贼娘吧

孙昌柏:业余内容编辑学习

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2066

准备在indienova对游戏领域以市场、文化等多视角进行课题研究,提供商业运筹、金融投资的咨询方法论……拿着在网易云课堂上做网站和内容编辑的学习课程,在indienova做一次分享

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

不拘一格,哪个好就用哪个):excel、word、PPT(对研发以外的人员可能用到PPT)6、游戏引擎(相当于一些可以直接使用的已编写好的代码……unity、虚幻引擎、RPG制作大师、laya(H5小游戏)7、建模软件(有些也能用于制作动画、特效)3D:模……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉诚视频课程

Nova-2N7SZc:国服《帝国神话》是兄弟就一起:吃饭!睡觉!打群架!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35626

沙盒MMO开放世界创世之作《帝国神话》提供给广大玩家自由度的游戏玩法,在这里,是兄弟可以分工合作建立家园……《帝国神话》国服预约官:www.playmoe.cn  《帝国神话》国服玩家QQ讨论群:811044323……兄弟们,切记打群架要有个靠谱指挥,不然到时死都不知道怎么死的,别问我怎么知道……  《帝国神话》国服今夏即将公测

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

indienova.com/indie-game-news/meizu-indie-game-524/

魅玩专区的工作人员根据开发者和游戏的具体情况定向简化合作流程,加快游戏接入速度。……如果你是一名玩家,玩到了很喜欢的游戏想大声告诉全世界的时候怎么办?……魅玩还会不定期抽出一些走心评论,给它们的创作者送出游戏周边!说了这么多,你是不是心动了呢?

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/indie-game-news/35-years-old-father-indie-developer/

我试着问了一些人,成功(能赚钱)的概率不高,他们回答我说:“概率为 0%” ,“无限接近 0%” ,……“0.0001%”,“不如去彩票”,“不如好好带娃”。。。。……好吧,但是不管怎么样。。。35岁,我的游戏做出来了

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/u/ten/blogread/19506

我试着问了一些人,成功(能赚钱)的概率不高,他们回答我说:“概率为0%” ,“无限接近0%” ,“0.0001%……”,“不如去彩票”,“不如好好带娃”。。。。……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我的游戏做出来了

Fishing Planet: Carp Pro Pack

indienova.com/steam/game/3376390

鱼钩,铅坠,方法饵笼,PVA 水溶袋,远程打窝器,饲料,混合搅拌以及每周前5名垂钓者可获得的池塘通行和垂钓许可……克;185克* 扁平飞德:50克;60克;70克;80克;90克;100克* PVA飞德:狭窄PVA;……狭窄PVA;狭窄PVA;小PVA袋子;平均PVA袋子;大PVA袋子* 远程打窝器飞德:迷你远程打窝器超级

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)