恒水中学连环虐杀(The Untold Story of Hengshui School)

indienova.com/game/the-untold-story-of-hengshui-school

相反大量搞笑和无厘头剧情,推理难度也适中,适合各年龄段人群。……,也因此恒水中学被冠以“霸兵工厂”名号。……——李慕莎和何米娜,对这起事件展开了调查,随着调查深入,这所学校幕后故事也变得越来越清晰,他们也没有料到

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

indienova.com/indie-game-news/game-school-utah/

)、成绩单、简历、推荐信和托福成绩,还要求提供代码样本。……项目经历和GRE成绩不是强制要求。我是2012年12月完成了基本申请,并寄送了成绩单和托福成绩。……方向没有要求

电子谜题实验室(Electronics Puzzle Lab)

indienova.com/game/electronics-puzzle-lab

但不用担心,即使是那些没有电子知识的人也可以解决这些挑战,因为新组件正在推出。……你将拥有从基础逻辑门到精密组件一切,解决每一个难题。……它不是一个精确电路模拟器,而是一系列旨在娱乐并可能激发对电子学兴趣谜题。深入其中,享受挑战吧!

水墨云章(Chinese Characters)

indienova.com/game/chinese-characters

《水墨云章》将会用别样方式弘扬中华文化,体验中华文化之。……水墨丹青,华夏千古文 游戏采用水墨风格,时刻呈现中华文化之韵味,几点丹青,几笔墨痕游,形形色色,美不胜收……虽多尘色染,犹见墨痕浓 游戏收录常用 3500 字,解锁后可在“字典”中查看,所有的汉字都会 Steam

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏加一个带一点功能菜单十分捉急……—是哪个数字就回哪张——但是做时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……不是一根线移动,这玩意还是能上下走,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张略微有些哪里不对多多看多练

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100382

发起:moonightnopp RT我又来啦,这次是招募执行策划要求:熟练使用Unity、excel工具……理工科优先。……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣小伙伴联系

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100383

发起:moonightnopp RT我又来啦,这次是招募执行策划要求:熟练使用Unity、excel工具……理工科优先。……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣小伙伴联系

HybridVM:电子游戏、规则和结束状态(end state)

indienova.com/u/hybridvm/blogread/20707

本文是我在大学一门关于Game Studies课上,在阅读了Bernard Suits论文What……许多电子游戏并没有赢或输设定(win/lose state)。……第二类谜题要求玩家对游戏进行更深入研究,例如解读游戏中古代语言,甚至从语言学的角度分析人物的话语

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

indienova.com/groups/post/11290

不符合要求没有办法成功参与比赛哟!……为了让大侠不与大奖擦肩而过,请共同遵守:1、参赛作品限定“剑3”为题材cosplay表演或舞蹈作品……;8、参赛社团所提供视频以及相关资料,一经活动主办方接受,无论其是否获奖,其所有权属于主办方和参赛者共同拥有

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业?我:对,我是xxx大学本)毕业。……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla。……R:好,看来已经差不多了,最后结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你美好一天

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)