indienova.com/game/the-untold-story-of-hengshui-school
相反有大量搞笑和无厘头的剧情,推理难度也适中,适合各年龄段人群。……,也因此恒水中学被冠以“学霸兵工厂”的名号。……——李慕莎和何米娜,对这起事件展开了调查,随着调查的深入,这所学校的幕后故事也变得越来越清晰,他们也没有料到
indienova.com/game/electronics-puzzle-lab
但不用担心,即使是那些没有电子知识的人也可以解决这些挑战,因为新的组件正在推出。……你将拥有从基础逻辑门到精密组件的一切,以解决每一个难题。……它不是一个精确的电路模拟器,而是一系列旨在娱乐并可能激发对电子学兴趣的谜题。深入其中,享受挑战吧!
indienova.com/game/chinese-characters
《水墨云章》将会用别样的方式弘扬中华文化,体验中华文化之美。……水墨丹青图,华夏千古文 游戏采用水墨风格,时刻呈现中华文化之韵味,几点丹青抹,几笔墨痕游,形形色色,美不胜收……虽多尘色染,犹见墨痕浓 游戏收录常用 3500 字,解锁后可在“字典”中查看,所有的汉字都会以 Steam
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内加一个带一点功能的菜单十分捉急……—是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/groups/post/100382
发起:moonightnopp RT我又来啦,这次是招募执行策划要求:熟练使用Unity、excel工具……理工科优先。……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣的小伙伴联系
indienova.com/groups/post/100383
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indienova.com/u/hybridvm/blogread/20707
本文是我在大学一门关于Game Studies的课上,在阅读了Bernard Suits的论文What……许多电子游戏并没有赢或输的设定(win/lose state)。……第二类谜题要求玩家对游戏进行更深入的研究,例如解读游戏中的古代语言,甚至从语言学的角度分析人物的话语
indienova.com/groups/post/11290
不符合要求是没有办法成功参与比赛的哟!……为了让大侠不与大奖擦肩而过,请共同遵守:1、参赛作品限定以“剑网3”为题材的cosplay表演或舞蹈作品……;8、参赛社团所提供的视频以及相关资料,一经活动主办方接受,无论其是否获奖,其所有权属于主办方和参赛者共同拥有
indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla。……R:好的,看来已经差不多了,最后的结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你有美好的一天
版本:Early Access
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