小组帖子:【有奖活动】推荐你心仪的游戏登上我们的榜单

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目前还处于封闭测试阶段,希望官方能尽快完善游戏并发行。 至尊小夜猫: 未发行封闭测试游戏可以吗?……当你开着车迎着夕阳或朝阳时候,哪里还会有什么不开心事呢,就算不开心 撞车也撞开心了hhhh http……而且有许多小技巧(攀墙跳之类可以让人尝试好久,练习好后流畅使用时成就感也是好久没有在游戏中体会到

神力科莎:竞速 - 英国 GT 扩展包(Assetto Corsa Competizione: British GT Pack)

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此全新 DLC 扩展包中包含英国最具标志性三条赛道:- 多宁顿公园赛道- 奥顿公园赛道- 内特顿赛道……在这一全新赛季中,玩家也可以使用 GT4 赛车参加比赛(也可以参加不同级别赛车比赛),但需要同时拥有相应……尚无英国 GT DLC 扩展包玩家仍然可以在基础游戏中已经可用相关赛道(银石赛道、帕-弗朗科尔尚赛道与布兹哈奇赛道

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

indienova.com/indie-game-development/make-cs-go-map-from-scratch/

一旦你对这些官方地图了良好感觉,可以开始尝试一些非官方地图。……也许在玩时候你应该去注意如下问题: 这张地图多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?……但如果你理解我在这里分享东西,再去设计非官方模式那些地图结构将会变得十分简单

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作思考 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……最后我结论是:可以设计一个全新游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻

猫骗(黄色猫片)

indienova.com/steam/game/3452790

【欺骗】对人类社会影响比【使用火】【使用工具】可强太多了从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……,连助学贷k都没还完被这个社会【欺骗】团团转,不如花这个时间和钱趁早去学一门手艺要空调又不早点说,……那些后来普通人,辛辛苦苦数十年努力都将会为了整个社会错误而买单希望【鼠星】统治者们真正做到【

如何为你的游戏定义受众

indienova.com/indie-game-news/gdc-define-your-audience-now-not-later/

我认为秘诀就在于你不必使用所有平台,如果你确定你目标受众在哪里,他们在游戏之外聚集在哪里,那么你就知道该去哪里……你可以寻找一个不同平台,不管是什么平台,都要在没有这一核心群体地方拓展,这样才会有完全不同效果,……哪些辅助工具可以帮助你从“画像”中获得最高价值,比如在哪里可以将“画像”融入你整体产品战略文档?

模拟火车世界 4:英国版(Train Sim World 4: UK Regional Edition)

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扩大你铁路爱好并找寻驾驶各种标志性线路和列车初心。……快车服务在标志性东部海岸主线上等待着你,登上时尚华丽“伦敦东北铁路阿祖马(Azuma)动车组,在彼得伯勒站和唐卡斯特站之间加速……自由驾驶选择你想要列车并将其驾驶到任何你想去地方——你可以用你方式运行列车线路

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……最后我结论是:可以设计一个全新游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻

模拟火车世界 4:飞天苏格兰人百年纪念版(Train Sim World 4: Flying Scotsman Centenary Edition)

indienova.com/game/train-sim-world-4-flying-scotsman-centenary-edition

在《模拟火车世界 4》中体验列车飞驰并展现无与伦比创造力!找寻驾驶各种标志性线路和列车初心。……”,在彼得伯勒站和唐卡斯特站之间加速。……自由驾驶选择你想要列车并将其驾驶到任何你想去地方——你可以用你方式运行列车线路

地狱来临(Hellcoming)

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拯救你世界▸如何驱散恶魔?你需要摧毁那些连接恶魔与你世界神器;▸哪里去寻找神器?……▸医疗站 – 可以为受伤玩家创建恢复生命注射器;▸监控器 – 你可以通过车内监视器观看其中一些房间……▸耐力没有永无休止地奔跑,即使当他在逃避恶魔。 请不要远离安全区域

版本:Early Access


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