EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……第三阶段:玩家看到了仇人艾比,吃了她的心都有了,这时候游戏告诉我们要回到几天前去操纵艾比……我相信绝对不止一个以为这是顽皮狗给我们的时光回溯……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以多看商店简介

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……第三阶段:玩家看到了仇人艾比,吃了她的心都有了,这时候游戏告诉我们要回到几天前去操纵艾比……我相信绝对不止一个以为这是顽皮狗给我们的时光回溯……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以多看商店简介

Onyx:摸鱼,Spine Animator插件安利,以及...大尾立!

indienova.com/u/onyx/blogread/26548

)切入正题切入正题前几天在逛Asset Store的时候,在打折区发现了这么个东西:大意就是说根据对象的运动……那么第一步肯定就是选一个能完美体现出插件效果的模型啦:长长长长,这样能很直观的看到各种参数的效果摇摆幅度大一些……果断下好模型,导到Blender里面建骨骼IK扣动画导到Unity里面之后,感觉材质效果不好,又找了个毛发效果的

奇亿音乐:游戏音乐,未来还有多长的路要走?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28517

相对应的目前流行的网络游戏中,中国古典仙侠类需要配合清新、悠扬带有中国古典韵味的背景音乐,例如《剑3……如果说电影音乐的关键是中听,那么游戏音乐则是中听又中用,只有适时到位的音乐氛围营造才是合格的游戏音乐……虽然游戏音乐相对电影音乐来说音频专业化程度高,但游戏音乐制作人也也是经历了游戏产业千锤百炼后成长出来

Ghost Village

indienova.com/game/ghost-village

他们告诉我,一旦我到了那里,他们就会给我打电话,告诉我需要带什么东西去,我不知道他们为什么这么保密,……游戏分为几个级别,以一周中的几天为单位呈现

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33938

如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么?这个视频和大家分享一些解决办法

疯王子:有时候有点遗憾我自己不是同性恋

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21129

标题有点烂红文的气质。 在我眼里,女性平均素质比男性真的优秀很多。……而男性则窝在客厅沙发上,缓解他一整天呆在办公室坐着的疲劳。……很多男性表现出来的品质就是非常自私和突破天际的自信

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么?还是天马行空的想设计么?当然!…………!!!……把这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们怎么去制作协调这个制作?……那别人为什么没做,你就觉得你一定能做出来?我们游戏一定要心存敬畏,心存对工程的敬畏

Headliner:没有输赢的游戏

indienova.com/indie-game-news/headliner-novinews-preview/

但是从这种类型的经典之作《请出示证件(Papers, Please)》来看,比起前作来显然既具有深度又具有娱乐性……他喜欢旅行,经常世界旅行,在这个过程中开发自己的游戏、拍摄电影等。……他为了开发这个系列的游戏,做了很多数据挖掘和社会调研工作,希望能够真实的媒体环境表现出来

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873

一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……由于持续提取氧气,地面海藻群会慢慢枯萎,由绿变黑。……兵种与种族的设定很快也会写出来。总之谢谢大家的支持啦。(ღ( ´・ᴗ・` )比心)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)