小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

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不了吃亏!你不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……SpiritJZL: 无形中为hiddenFolks打了广告 OTAKU牧师: @SpiritJZL#3 什么……在哪里

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……就不会不问自己,我的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义。……哪怕最后只觉得游戏是还富于民的慈善之举

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-12-开发记录

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业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 这个月画图画了很久……并制作了判定框,接下来就要进行逻辑的制作了太久不做程序会不会有些生疏啊2023-12-26选择了把子弹进一个对象……,通过“子弹生效编号”进行变形的制作策略子弹2实装,目前效果还不错,追踪功能稳定2023-12-27子弹

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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期间会设置丰富的独立游戏相关内容分享、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程和地点将在后续陆续放出,请密切关注官网……,如果你有什么想法欢迎随时和我们联系。……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官网

茶多酚:深渊经理 开发日志#4 2018-12-07

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想要不耍赖地让AI以弱胜强战胜玩家毕竟太难了 上一篇开发日志以来做了什么参加了Ludum Dare……43把A牌用的138差不多赚了回来在主角所在的初始联赛下面又加了个低级别联赛,一来这样玩家就有机会降级了

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

用它办公可以随时随地把正在写的文档拿出来编辑,在线化还是厉害的。……美术与美工PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱的。操作设计令人上瘾。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

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非:我说的简单主要是外形简单,不包括深层次的内容。……比如任天堂喜欢这么,你会看到他们设计出一个产品后,一大堆人穿产品的周边服装。为什么?……吴非:我们主要是内部“拍脑袋”,当然这么的前提是,团队都是玩家,我们觉得好玩也是基于玩家身份的判断

记忆的怪物-命运的抉择-(The Monster of Memory: Destiny)

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为目标的他为了再见到哥哥,向特殊机构申请了智能生物──RE614这个有着哥哥同样外表的生物,会给千澄什么样的冲击……不知道为什么一直对千澄有敌意,总是心直口快。葵研千澄&千晴的母親。……丈夫過世後獨攬著家中經濟,雖工作忙碌但依然用心照料兄弟倆

小组帖子:游戏技术宅改变世界,D5渲染器招C++、Python、AI算法

indienova.com/groups/post/101696

D5研了行业领先的全局光照GI、meshlight自发光等核心算法,核心产品上线至今累计下载量超百万次……联系方式:qiuyuan.gu@d5techs.com wx: AdelineG_GC++客户端开发做什么……amp;疑难问题解决希望你:C++功底扎实、3年以上开发经验,做过架构设计开发;Python 实习做什么

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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在大逃杀中,他人即是未知的存在(这点与黑暗森林一样),你不知道对手在哪里,你不知道你还要面对几个敌人(……只剩下最后的1个人时当我没说),你不知道你的敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后的天命圈,你不知道哪里是安全的……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资

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