关卡设计与 MDA 随想

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这些随想更多是我从自己游戏的过程中感悟、总结出来的,不过最近才受到外部启发,尝试进行文本化表述。……图片引用落日间的相关译介:《MDA 框架:一种游戏设计和游戏研究的形式化方法》。……对于后者:引用 maou 在《卡牌构筑类游戏设计的解释》中的说法:游戏体验其实是人与一个系统进行交互所产生的心智结构

白日梦的构想图(Cyanotype Daydream: The Girl Who Dreamed the World)

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这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。 这间房间只有两张床。……海斗得知,自己的职责是做梦,三个宛如故事般演绎的梦。于是,他与世凪一同潜入梦的世界

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……,本文将从面试问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心

暗黑血统:创世纪(Darksiders Genesis)

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从创建之日起,议会就一直在维持两界的平衡

Steam 平台 3 款 2D 游戏开发软件对比

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(详情点击)除了软件帮助菜单中的一个教程外,在官网的支持页面还有更多的指导教程(详情点击)。……除此之外,官网还提供了一些免费资源可以下载使用。……在官网商店中有一些声音素材在销售

分享一下我使用的各种生产工具

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用它办公可以随时随地把正在写的文档拿出来编辑,在线化办公还是很便利。……美术与美工工具PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱的。操作设计令人上瘾。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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在大逃杀中,他人即是未知的存在(这点与黑暗森林一样),你不知道对手在哪里,你不知道你还要面对几个敌人(……只剩下最后的 1 个人时当我没说),你不知道你的敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后的天命圈,你不知道哪里是安全的……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资

美少女调教猛男(Pretty girls teach beefy guys)

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对于猛男,女孩总有很多好奇.他们的力量到底是从哪里来的.猛男能被调教吗?……我想我该试试.清新空间总有一些猛男在那里出现,作为美少女,没有什么是比调教猛男更让人有成就感的了.九位美少女可以作为你的选择

美少女调教猛男(Pretty girls teach beefy guys)

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他们的力量到底是从哪里来的. 猛男能被调教吗? 我想我该试试.……清新空间总有一些猛男在那里出现, 作为美少女, 没有什么是比调教猛男更让人有成就感的了.

怀疑和宾果(Da Da Daungo)

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我有什么卡?那张卡现在在哪里?这值得怀疑吗?

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