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是如何能一边上班一边干与工作无关的事情(写游戏)还不被领导发现
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使用PlayMaker实现移动逻辑,相比之前自己写的有限状态机,更具有可视性、调试性
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发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大写的服气
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我需要完整的游戏体验才能写出完整的评论(决定重新开始写评论●ω●)。 Steam:可达鸭
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◆ “不要随便写小说“是什么游戏?……◆"不要随便写小说"是一款视觉小说风格的BL游戏,讲述了作家泰蓝不小心穿入自己写的幻想BL小说后的故事……大学生作家,穿越到自己写的BL小说中,成为清纯可怜的主要受。感情丰富,事事积极。具有很强的适应能力
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负能量炸棚小天使\\树洞微博\\啰里吧嗦写日常\\欢迎互fo。 微博:Shiro_Akira
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发起:骨折好少女 文章的地址在里 拿SWAY写的 (转发自:原日志地址) Oncle: 很好,成功被我注意了
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668
---- Jesse Schell《游戏设计艺术》前言:想写这个系列很久了,主要是想记录一些我看过的游戏设计相关的书籍……对新手能帮助快速入门(划重点,完全不知道怎么开始设计游戏和写文档的pong友们一定要看),对有经验的开发者可以整理思路补充漏点……最后顺手预告一部分下一期的内容:A game design vocabulary游戏剧本怎么写 ゲームシナリオ
indienova.com/u/braith/blogread/10590
还是不能大意,每写一个功能都要多调试,把代码写精了,感觉头疼的事应该还是在后期#_#,不能大意,不能大意
版本:Early Access
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