会员:森槿

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Steam:槿

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

indienova.com/u/persona/blogread/13689

腾讯2018年络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……以此做出推算除网易腾讯完美巨人外的端、页、手市场份额有622亿和上市企业有337家,平均每家可分得市场份额为……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额

海岛大亨:华尔街之羊驼(Tropico 6: The Llama of Wall Street)

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开发:Limbic Entertainment, Limbic Entertainment。……使用诸如贸易协会这样的新建筑来操纵市场,调控出口价格。……,贸易将影响市场,使用贸易协会影响国际市场,预测市场走向并操纵市场 新挑战: 随机事件将带来或正面或负面或两者兼有的效果

沙漠巴士(Desert Bus)

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开发:Imagineering Inc.。发行:Absolute Entertainment。……游戏的目标是以最高时速 45 英里驾驶一辆巴士从亚利桑那州的图到内华达州的拉斯维加斯。……如果巴士偏离了道路,它将停滞不前并被拖回图,这也是实时的

逃离(Outrun)

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开发:DeanTheDev。发行:DeanTheDev。OutRUN。……分手后,艾莉住进了一家怪异的旅馆。接着,以艾玛的视角开始夜班,故事由此展开。……游戏始于艾莉,一位逃离过去的女子,却在这里陷入了旅馆的邪恶陷阱

市集模拟器(Bazaar Simulator)

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开发:Mithra Interactive 。设置摊位,出售新鲜蔬菜、水果和鱼类。……一起管理更大的市场,分享资源,并在成为最佳市场商贩的道路上互相支持。共同享受真实的市场体验。……适应市场波动在动态的市场环境中,当价格低时购买商品,设定有竞争力的销售价格

小组帖子:网易影核CEO曹安洁:在中国市场,优质游戏如何借力VR突围

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……我们发现在传统的手游用户、端游用户,也就是说学生群体中,我们的用户比较缺失,我们走了各个高校、大学做采访……因此,我们拿到代理权后针对CP做了这方面的调整,我们会维护内容开发者的IP权益,规范正版发行渠道

伊甸门:生命边界 / EDENGATE: The Edge of Life(EDENGATE: The Edge of Life)

indienova.com/steam/game/1414650

开发:HOOK 。米娅·洛伦独自在空无一人的医院醒来,内心充满了疑问。她遭遇了什么?……一位年轻有为的科学家,米娅·洛伦,独自在空无一人的医院醒来。她的内心充满了疑问,却只有一点点头绪。……《伊甸门:生命边界》开发于疫情笼罩全球的时期,希望给玩家带来互动性的体验,反映未知、孤立、渴望与希望

合金弹头 XX(METAL SLUG XX)

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开发:SNK CORPORATION 。……除了「马可」「塔马」「英里」「菲奥」、来自『KOF』怒队的「拉尔夫」&「克拉克」也参加战斗!

算法机器人(Algo Bot)

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开发:Fishing Cactus。发行:Fishing Cactus。……可返回到已通关的等级寻求更佳解决方法◎ 炫酷惊艳的 3D 画面◎ 英式元素:我们又一次和《纸缘奇境》的作者约瑟夫•J•克拉克合作

版本:Early Access


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