刺客信条:影(Assassin's Creed Shadows)

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开发:Ubisoft Québec。发行:Ubisoft Entertainment。……扮演奈绪时,要透过匿踪来避人耳目,利用敏捷的身手让敌人不知所措。……- 在闯荡世界的同时也要善用资讯,建立起专属于你的间谍来收集各地情报,解决下一个目标

时间的形状(The Shape of Time)

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今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学……我们希望在电子游戏与各个学科事物间创造与连结,探索游戏更多的形态与媒介潜能,并通过多种媒体形式分享创作过程中的心得与想法……主理人: 叶梓涛监制:张哲获得奖项: IGF Nuovo Award Honorable Mentions

我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

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就读纽约大学游戏设计系的陈佶和张哲,于2013年9月开始开发《双子(Gemini)》作为他们的硕士毕业作品……陈佶引用一下正在筹备之中的中文官的内容:就读纽约大学游戏设计系的陈佶和张哲,于2013年9月开始开发……学校提供了三个月的场地和生活补助,更重要的是有一大批行业内的前辈为我们做指导,涵盖了开发、发行、商业咨询

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348

与社会发展有些脱节   当前科学技术日新月异,西方很多国家利用先进的设备和软件不断创作和更新,而我国在某种程度上因为设备和环境的落后……,跟不上电子音乐的发展,特别是电子智能化,提高了电子创作的准确性和效率。……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/maozhua/blogread/28301

与社会发展有些脱节  当前科学技术日新月异,西方很多国家利用先进的设备和软件不断创作和更新,而我国在某种程度上因为设备和环境的落后……,跟不上电子音乐的发展,特别是电子智能化,提高了电子创作的准确性和效率。……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官

《NBA 2K24》名人堂通行证:第2季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 2)

indienova.com/steam/game/2413261

开发:Visual Concepts 。……拿到名人堂通行,自动获取随赠的10个等级跳过、15%经验值增强和5个独家奖励。……)、一个可用于整个赛季的15%经验值提升、10个立即可用于赛季奖励级别的等级跳过!

《NBA 2K24》名人堂通行证:第1季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 1)

indienova.com/steam/game/2413251

开发:Visual Concepts 。名人堂通行额外解锁40个级别的独家奖励。……拿到名人堂通行,自动获取随赠的10个等级跳过、15%经验值增强和5个独家奖励。……)、一个可用于整个赛季的15%经验值提升、10个立即可用于赛季奖励级别的等级跳过,还有15000虚拟货币

NBA 2K25 Hall of Fame Pass: Season 1

indienova.com/steam/game/2974820

开发:Visual Concepts 。名人堂通行额外解锁40个级别的独家奖励。……拿到名人堂通行,自动获取随赠的10个等级跳过、15%经验值增强和5个独家奖励。……)、一个可用于整个赛季的15%经验值提升、10个立即可用于赛季奖励级别的等级跳过,还有15000虚拟货币

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

市场上游戏越来越多,如何做好市场宣传,积累种子用户,大多数独立游戏开发者感到无从下手。……Create or update your website)通过官介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……,什么都可以分享,包括游戏截图、试玩演示、艺术概念等等,让其他人了解你的游戏并能参与其中

松果体(Conarium)

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开发:Zoetrope Interactive。发行:Iceberg Interactive。……故事讲述了 Frank Gilman 是一位米丝塔尼克大学人类学院的教授,他参与了一项关于人类自我意识的实验

版本:Early Access


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